第321章 歡樂鬥地主和英雄殺
第321章 歡樂鬥地主和英雄殺
「這位就是我們瑪蓮妮亞大中華區的總裁,馮瀟女士。」
曾文杰對著托尼馬介紹,「目前,我們瑪蓮妮亞線上店屬於初步發展階段,所以條件比較簡陋。」
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「像網絡上的運營和營銷這一塊,都是馮總在負責的。」
托尼馬跟馮瀟握了握手,笑道:「幸會!」
馮瀟回過神來,很淡定地道:「馬總您好。」
托尼馬其實知道瑪蓮妮亞的一點底細,但他可不會說出來,裝作什麼都不知道就好。
他也很明白,真正管用的人是曾文杰,馮瀟也就是掛個名頭而已。
其實這辦公室也沒什麼好參觀的,稍坐片刻,喝了一杯茶之後,托尼馬提出了單獨聊聊的事情。
曾文杰立刻就答應了,引著托尼馬到了隔壁209小會議室里來坐下。
馮瀟送了茶水過來,然後關門出去了,臨走前還深深看了曾文杰一眼。
托尼馬說話很有水平,以網際網路為話題緩慢切入的,不覺間,就將話題引導到了企鵝最為重視的遊戲板塊來。
「曾總你覺得,我們企鵝遊戲大廳如何?」托尼馬問道。
「很厲害啊,大名鼎鼎的聯眾都在你們推出之後黯淡無光了,現在是貴公司一家獨大了。」曾文杰說道。
托尼馬說道:「但這類遊戲大廳還是比較有局限性,需要依託於棋牌類遊戲。可是,棋牌類遊戲同樣非常局限,所以我一直為此困擾。這次出來走走,也正是因為這個困擾我許久了的問題……而曾總,恰巧又是個思路天馬行空的年輕人,所以,來致歉的同時,也正巧向曾總你取經,看能否得到一些啟發?」
曾文杰笑道:「馬總客氣,致歉的事情不必跟我說,您要真心裡過不去,親自跟當事人說就是。」
托尼馬點了點頭,一臉誠意地看著曾文杰。
被他這麼盯著,曾文杰也有點尷尬,然後說道:「遊戲大廳的發展的確是受限於棋牌類遊戲的,但棋牌類遊戲也可以做出新穎的玩意兒來。可以老瓶裝新酒,也可以另外開闢思路。」
「比如說呢?」托尼馬捏著下巴,皺了皺眉。
「比如說鬥地主就可以推陳出新。」
「請指教?」
「鬥地主的積分等級制度太老舊了,也太沒意思了。很多人都擺爛,負幾千分根本無所謂,這就導致其餘想要贏分的玩家很沒有遊戲體驗。」
「確實如此。」
「不如引入籌碼模式。」
「那樣違法吧?」
「是不是可以考慮改個名,叫《歡樂鬥地主》?然後,每日免費向玩家發放一定數量的歡樂籌碼,可以用歡樂豆、歡樂幣之類的命名。玩家需要繳納一定數額籌碼,才有上桌資格……同時,也可以開放QB充值歡樂豆的渠道?」曾文杰緩緩地問道。
托尼馬聽後,不由一愣,有種豁然開朗的感覺,確實啊,鬥地主這麼搞的話,就比傳統鬥地主有意思多了!而且,可以賺到錢呢。
「果然,他如唐老所說,腦子裡很有貨啊!」托尼馬瞬間正襟危坐了起來,身體都忍不住微微前傾。
曾文杰繼續道:「我們還可以就《歡樂鬥地主》開發更多的遊玩模式,比如不洗牌模式,讓牌型更流暢,玩家獲得比尋常鬥地主更多的炸彈;還可以開發癩子模式,隨即抽取一張牌當癩子牌,可以充當任意一張牌……」
托尼馬連連點頭,道:「曾總的想法果然精彩,天馬行空!便連鬥地主這種傳統撲克遊戲,都能構建出如此誘人的玩法來。」
「不知道,曾總還有沒有更多的精彩想法?」
曾文杰笑道:「傳統棋牌都可以按照這個思路來優化,馬總自己讓團隊琢磨琢磨就出來了。不過,我這裡倒是有個全新的桌遊想法……」
「洗耳恭聽!」托尼馬嚴肅道。
但曾文杰咳嗽了一聲,沒說話。
托尼馬回過神來,歉意地笑了笑,道:「如果曾總的這個想法可取的話,咱們可以合作,進行共同開發!曾總是想要版權還是想要分成,都可以商量。」
曾文杰認認真真盯著托尼馬看了幾秒,然後緩緩點頭,道:「我有個條件。」
托尼馬道:「請講。」
曾文杰道:「如果馬總覺得這個項目可取的話,我想把這個項目留在風院,由我們風院的師生來研發,當然,馬總您可以派遣項目總監過來進行監督。」
托尼馬疑惑道:「貴校有這個技術麼?」
曾文杰笑道:「卡牌桌遊而已,能要什麼技術?」
托尼馬恍然過來,點了點頭,笑道:「曾總的這個條件簡單,沒什麼不能答應的。咱們甚至可以擬一份合同簽下來,如果這款遊戲真能為我們的遊戲大廳帶來流量的話,我甚至願意讓出一部分遊戲大廳的股權給到曾總。」
「這麼優厚?!」
曾文杰心裡有點震驚,馬老闆未免太過大氣了吧?
「曾總說來聽聽吧,我有些心癢難耐了。」托尼馬握住曾文杰的手,熱切道。
「行……」
曾文杰點了點頭,然後點了根煙,抽了兩口,整理思路。
「我這裡有一款很新穎的桌遊卡牌,我將之命名為《英雄殺》。」
「英雄殺?」托尼馬皺著眉頭喃喃。
《英雄殺》實際上就是企鵝抄的《三國殺》,後者一經推出便火爆全國,成為盛極一時的卡牌遊戲。於是,企鵝發動寫輪眼,迅速copy,效果也還不錯,但不如預期。
至於《三國殺》後來口碑暴斃嘛,那只能怪煞筆一樣的策劃了,簡單的遊戲搞得複雜了,還坑人氪金,亂七八糟的各種東西往裡塞,導致玩家銳減。
曾文杰說道:「是這樣,我們設計一批我國著名的歷史英雄人物,比如岳飛、關羽、李世民、朱元璋、宋江、武松等等人物,並將這些人物按照歷史劃分為君、臣、民三個陣營,且為人物賦予不同的角色能力……」
「然後,卡牌當中我們加入殺、閃、藥、裝備、錦囊等五類基礎卡牌,玩家通過這些卡牌進行互相攻擊,當角色血槽清零時被淘汰。」
「競技模式可以分為簡單粗暴的雙方對抗,也可以燒腦一些,分別設置主公、忠臣、反賊、內奸四大不同陣營,讓遊戲更具樂趣與深度。」
聽著曾文杰娓娓道來,托尼馬整個人都呆了。
他的腦海當中已經開始模擬曾文杰所講述的卡牌遊戲了。
「你出殺的話,那麼,我就必須打出閃,不然就要扣血,是這麼回事不?而錦囊,就相當於《遊戲王》里的魔法卡、陷阱卡一類?」托尼馬問道。
「馬總不愧是企鵝老闆,一聽就明白了!大概就是這麼回事。」曾文杰說道。
托尼馬眼睛發亮,道:「這遊戲可以弄特殊造型賣錢啊,而且還能做到不影響遊戲的公平性,一舉兩得!」
「……」
曾文杰一聽就愣了愣。
好好好,不愧是你,托尼馬。
難怪後世會有一張圖片格外出圈,托尼馬坐在公交車上笑——對對對,你們賺了,我虧得都只能坐公交了。
還有一張他托著下頜凝視前方的圖片,配上了比較陰暗的濾鏡——充錢,才能使得你變強。
(還有更新耶)