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第147章 爭奪俄羅斯方塊

  第147章 爭奪俄羅斯方塊

  「嗯,接下來做點什麼好呢?」

  竹下雅人一邊玩著水花,一邊自問自答道。

  「OK,決定了,先進入遊戲行業。」

  青年腦海中有無數遊戲的經典玩法,如果不復原出來賺大錢,一點都對不起自己穿越者的身份。

  有了想法就要儘快執行。

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  第二天一早,竹下雅人立馬在星海半導體召開全體會議。

  「公司準備進入遊戲行業,有感興趣的,會議結束後,可以直接去林助理那裡報名。」

  80年代的遊戲,製作流程非常簡單,很多時候一個人就能全部搞定。

  所以剛開始發展階段,在星海半導體內部挖點人就足夠了。

  當然,即將成立的星海遊戲,並不從屬星海半導體。

  一來,半導體行業和遊戲行業不太搭邊,不好放在一起。

  二來,星海遊戲有竹下雅人提供設計思路,基本上等同於躺著就能賺錢,前期自然要單獨成立公司經營。

  這樣就算後期不得不分享利益,也能獲得更多錢財。

  竹下雅人的一席話,並沒有在星海半導體內部引起太大波瀾。

  絕大多數員工,都沒有進入遊戲行業奮鬥的想法。

  但還是有少數喜歡遊戲的個體,眼睛開始閃爍。

  「遊戲部門,真的可以嗎?」

  明石昌文對於遊戲還算喜歡,但沒有那麼狂熱。

  他不確定自己,能不能成功遊戲行業留在遊戲行業,因此有些猶豫。

  明石昌文的遊戲好友青木英之就不一樣了,他屬於狂熱的遊戲迷。

  不僅周末休息的時候,一整天待在街機廳內。工作日下班後,也經常抱著FC遊戲不離手。

  街機大作《太空侵略者》、《坦克大戰》;FC遊戲《超級馬里奧》、《勇者斗惡龍》,都是青木英之的心頭好。

  他見好友踟躕的模樣,乾脆的說:「這有什麼好想的,當然是去星海遊戲啦。反正只要技術在,隨時都可以回來。」

  「額,有道理,那我就一起吧。」

  明石昌文和青木英之這對遊戲好友決定報名,阿部正寬、新井勇人、飯田節等人,同樣做出類似的決定。

  這些人的理由和前面有所不同,看重的是遊戲行業的潛力。


  現在還是遊戲行業鴻蒙初開的年代,報紙經常報導遊戲公司創造的財富神話。

  南夢宮靠著一款叫《鐵板陣》的遊戲,蓋起了幾十層的辦公大樓。

  哈德森的安藤兄弟帶著全社員工,以包機的形式,在夏威夷豪華度假1個月。

  神戶的科那美,進入FC遊戲機的第一年,業績就增長數十倍。

  艾尼克斯發售《勇者斗惡龍》後,公司員工立馬發放相當於半年的高額獎金。

  可以說,在許多人眼中,遊戲行業就是一座等待人挖掘的金礦。

  只要入門,就能賺大錢。

  ……

  既然已經決定進入遊戲行業,並且還在公司官宣,竹下雅人立馬開始行動。

  他直接將合作律所的飛鳥涼律師,叫到社長辦公室。

  「是要新成立一家公司嗎?」

  「嗯,不錯。我準備新成立一家遊戲公司——星海遊戲。」

  「還有就是,把帶有星海字樣的文字,都註冊成功公司名和商標。」

  商標對於一家公司非常重要。

  之前沒想起來也就罷了,現在想到了,自然要將這個漏洞打上補丁。

  他不希望未來看到寫著星海字眼的公司,卻出自於別人之手。

  萬一那家公司做壞事,絕對會影響到自家公司的聲譽。

  「OK,還有呢?」

  飛鳥涼迅速將竹下雅人的需求記在筆記本上,然後抬起頭問。

  「還有就是,幫我收購一款風靡蘇聯全國的遊戲全部版權。」

  「遊戲名字我忘了,主要玩法是,玩家操控由4個小方塊組成的有趣圖案下落,進而得分的遊戲。」

  「這是我畫出來的遊戲玩法圖案,應該更有利於大家理解。」

  說完,竹下雅人將自己昨晚熬夜畫出來的,《俄羅斯方塊》相關圖紙遞給飛鳥涼,讓她能更直觀的了解這款遊戲。

  是的,竹下雅人想要收購的遊戲就是《俄羅斯方塊》。

  這款益智遊戲,絕對是21世紀之前,全世界最能打的遊戲。

  雖然青年玩過這款遊戲,還曾小小的沉迷一段時間,但他根本不知道遊戲在蘇聯的真正名稱是什麼。

  反正名字不可能叫《俄羅斯方塊》。

  「原來是這樣啊。好的,明白,請放心。」

  遊戲這種東西,很多時候就算是說的口乾舌燥,也根本講不清楚。


  這算是文字的一個缺點,缺少直觀性。

  圖畫就不一樣了,非常直觀,可以讓人迅速理解其中的內容。

  「我們的底線是350萬美元。只要你們能在1個月內拿到遊戲的全部版權,律所賺多少我們都不管。」

  竹下雅人的目的是儘快拿到遊戲版權,而不是想著怎麼節省,所以他直接大撒錢。

  重賞之下,才有勇夫。

  如此優越的條件,律所絕對會拿出最頂級的力量。

  因為這一單,最少也能為律所賺取上百萬美元的收入。

  談判順利的話,就算賺到300萬美元,也不是不可能。

  當然,350萬美元,並不是竹下雅人的底線。

  但這已經是相當高的價格,再高容易讓律所升起不必要的貪婪之心。

  他不怕花錢,就怕律所那邊因為貪婪錯過機會。

  「350萬美元嗎?沒問題。」

  飛鳥涼內心驚訝之餘,也變得非常興奮。

  她是律所的合伙人,還是這一單的接手人。

  談判順利的情況下,分紅少則1個日元版小目標,多則3個日元版小目標。

  「一定要在1個月內拿下遊戲的全部版權。如果不能,請及時說明原因。」

  「請放心,絕對準時拿下。」

  「嗯,那就好。」

  竹下雅人放心的點點頭。

  《俄羅斯方塊》這款遊戲,當前已經進入遊戲發行商視野。

  如果沒有竹下雅人摻和,遊戲發行商會在1988年,和蘇聯政府達成版權購買協議。

  不過協議有漏洞,進而引起一場精彩絕倫的版權大戰。

  任天堂這個後面殺出來的第N者,成功笑到最後,獲得了最多的收益。

  (還有更新耶)


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