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劇場版《心在吶喊》主創人員暢談作品

  2015年9月19日,一部名為《心在吶喊》的原創劇場版就將正式同觀眾們見面了。本作品由長井龍雪執導、岡田磨里負責劇本、人設·總作畫導演為田中將賀,而近日他們接受了日本媒體的採訪。

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  ■這是tv動畫《未聞花名》後開始的企劃,歷經了幾番周折

  q:一開始我聽說《心在吶喊》的劇場版製作消息時,非常有興趣地想「為什麼要選擇這部作品呢?」由於《未聞花名》贏得了非常不錯的人氣,因此大家都知道後續還會有動作,但應該說作品類型可以有很多可能吧。可這部作品是原創劇場版,並且不是《未聞花名》的續集,那麼它究竟是如何開始、並且為何選擇它呢?

  長井:關於其他的原創作品,其實當《未聞花名》結束之後就已經拿到了。當時相關人員跟我說:「你按照自己喜歡來做吧。」而這段期間我們製作了《未聞花名》的劇場版。

  因為說了「按照喜歡來做」,所以我們3個人開始就沒有去考慮《未聞花名》續集的事情。至於說為什麼,感覺只是順理成章地這麼決定了吧。

  田中:是啊,一開始我們就沒想著總是停留在《未聞花名》上,從結果而言這種想法比較強烈吧。

  q:3個人共同合作,這給人一種團隊的印象,而在企劃誕生的時候,關於創意的流程是什麼樣子的呢?

  長井:一開始是我跟田中先生討論,感覺「這麼做挺不錯」,之後岡田女士也認同地表示:「確實這樣挺好呢。」

  岡田:哎呀,最終決定權還是在導演這兒啊。感覺這次的作品尤其有長井導演的風格。

  q:關於新作,很多粉絲也期待能夠成為《未聞花名》這樣的作品。而作品又一次選擇了秩父作為舞台,並且刻畫青春故事。然而目前感覺跟《未聞花名》還是不太一樣吧。甚至於可以說是完全不同的作品。那麼對於幾位而言,這部作品跟《未聞花名》有什麼區別、又有什麼新的內容呢?

  田中:既然《未聞花名》完結了,那麼對於這部作品就不需要考慮更多了呢。所以一開始我們就想著做一個完全不同的作品。進一步說,從並非「現代劇」的視角出發。在《未聞花名》的電視劇結束之後,我們就一直研究企劃,這其中也是多次反覆摸索,最終有了如今的形式。

  岡田:我們還進行了幾次合宿,在第一次合宿的時候就確定做一個跟花名完全不同的作品。而開始討論之後,又感覺會有很大的變化。

  q:不過這兩部作品依然都是「青春」主題。是哪一位確定要刻畫「青春」的呢?

  長井:其實這跟標題也有關吧。「只要是高中生為主人公的青春作品,那做什麼都可以的」——這就是我們的出發點。只不過在製作過程當中並沒有太考慮「青春」。只是因為主人公為高中生,自然而然地就會把青春元素包容進去了。


  ■不是真人,而是動畫

  q:《心在吶喊》給人的感覺就是非常直接的青春電影。像是以前的《寂寞的人》、《颱風俱樂部》就是這樣子的。

  岡田:能被跟那兩部作品聯繫起來,我很開心呢。

  長井:是啊,那兩個例子可不得了,我也很開心。

  q:那我們能否這麼理解:這部作品將以前那些經典的真人版要素、以動畫的形式展現呢?

  長井:從結果而言,只是我們喜歡的作品而已。

  岡田:我從以前就希望能夠創作一部擁有真人版風格、但以動畫展現、並且只有動畫才能展現的作品。並且只要不斷摸索,那麼就應該會創作出新感覺的作品吧。現在聽說《未聞花名》也已經要製作真人版了,不過無論是「已經死掉的面碼出現在日常生活中」還是關於角色的塑造,我依然感覺有著很重的動畫色彩。而這一次的作品當中,我希望加入各種只有動畫可以做到的表現方式。而現在很快就能看到成品了,感到很開心。

  q:不是真人而是動畫,那麼角色應該會承擔很大的責任。是不是說,在塑造角色的時候,我們只要設計那種真人無法展現的角色,就可以表現出不同了呢?

  田中:動畫是畫出來的,所以這才是關鍵。如果說真人版跟畫有什麼不同,那麼應該說是:畫出來的東西可以隨便塑造,即便是一個表情也可以展現出如同漫畫一般的搞笑效果,這個能比真人版更加鮮明地展現在觀眾面前。而角色也會體現出感情跟劇情的氣氛。雖然這也不是十全十美,但我覺得動畫的優勢就在這裡了。

  恐怕我們從《龍虎鬥》開始,在《未聞花名》、《心在吶喊》當中想要做的事情是一樣的。那就是如何通過動畫展現出電視劇一般的效果。我們的目標就是:如何在不使用動畫裡那種誇張道具的情況下,依然能夠吸引觀眾。所以說如今這部作品能夠誕生,也是必然的結果吧。

  長井:我們只知道動畫的做法,所以無論做什麼都會以動畫形式出現。即便岡田女士寫了一個真人版性質的劇本,如果我跟田中先生來做,那恐怕還是會變成動畫的。

  田中:哎呀,一點兒沒錯。我還是喜歡動畫啊。不去考慮太複雜的事情,只要做出自己感覺滿意的作品就好了。

  ■將tv動畫的文法用到劇場版里

  q:這一次主要角色只有4個人,範圍非常小呢。考慮到劇場版的長度,感到有些出乎意料呢。

  長井:我覺得劇場版跟群像劇的手法並不一樣。倒不如說即便是4個人,我也擔心能否將他們豐滿地塑造出來。這是一部講述每個角色內心的作品,因此要跟片長一決勝負了。

  q:那讓我們談一下具體劇情吧,主人公·順是怎樣的女孩子呢?她會背負什麼樣的責任呢?


  長井:這是一個非常直率的女孩子呢。不過說實話,我對於順最初的印象是「在孩童時期不懂事時,就被言語詛咒的少女」。這是一個平時說不出話來的少女。所以說因為不說話,導致了她能更直接地表露感情。但為此也會感到自卑,這也是比較難刻畫的地方。

  岡田:在故事的開頭,她被親人說了「某句話」。這是親人對於孩子的否定,我覺得是非常不得了的事件。她不知道如何應對這種打擊,但是拼命地接受了這種說法,選擇了一種極端的道路。正因為直率地活著,所以才背負了壓力。

  q:在創作劇情的時候,各位是否考慮過如何讓觀眾哭出來、創作令人感動的作品呢?

  長井:這一次真的沒去考慮過。當然我們想著要製作有趣的作品,並且希望觀眾們能夠很容易地接受。

  岡田:與其說劇情,不如說是劇情的設計吧,在我們商議的時候,對於節奏快慢跟伏筆回收的方式都進行了研究,最終感覺有些類似於系列作品了。基本上得到一份劇場版劇本的工作時,我都要以不同於tv系列的文法來表現。

  不過我們一直都在做tv動畫,我也很喜歡tv動畫。所以以前我們就商量過,如果我們3個製作劇場版的話,那麼就試著融入一些tv動畫的文法吧。在本次討論劇情的時候,感覺大家都是這麼想的。

  田中:不過歸根結底,還是因為我們不擅長做劇場版啊。

  長井:一開始我們還在說,就做成5集的tv動畫算了(笑)。

  ■5集tv動畫!?不,是完全不同的劇場版

  q:讓我們稍微回到最初的話題吧,我覺得既然是新作品,那麼三位也可以用tv動畫的形式展現,為什麼要選擇劇場版呢?

  長井:劇場版作品的話,這可是一個非常華麗的舞台啊。大家都鬥志滿滿地想要製作一部劇場版作品呢。所以說並不是沒有tv動畫這個選項,只是我們想做劇場版而已。

  岡田:當時我的想法就是「哎,真的讓我做劇場版啊?」

  長井:我的感想為「讓我做劇場版?太感謝了!」

  田中:萬歲~劇場版!

  岡田:當然了,即便我們接到的是tv系列的活兒,恐怕也會喊「萬歲」吧。但不管怎麼說,能製作劇場版還是很榮幸的呢。

  q:剛才說到5集tv動畫的事情,不過既然是劇場版,那肯定不會只是把tv動畫湊在一起了吧?

  長井:雖然說劇情構造很有tv動畫的感覺,但要製作一部2小時就看完的作品,包括時間分配等問題在內,這一次算是試錯了。而在錄音結束之後,多少也有了一些自己的答案。

  田中:還是完全不一樣呢。畢竟劇場版的長度很有分量啊。

  長井:《未聞花名》的劇場版畢竟是有tv動畫基礎,而這次則從頭開始製作,那麼究竟其中有什麼區別呢?我現在還感到困惑呢。

  ■我們3個人的目標完全一致

  q:最後,對於3個人以團隊形式製作作品,各位都有什麼樣的感想呢?

  長井:很開心。無論是好是壞,都屬於我們長期製作的作品。能夠一起商量來製作東西,真的很開心啊。

  岡田:是啊。我們3個人聯手,雖然也會遇到一些特殊的煩惱跟困難,但這種不一樣的心情非常棒。我們毫無保留地頭腦風暴,從中誕生的感情波動也會影響到作品裡的角色心情吧。我覺得自己真的是認識了很棒的人。

  田中:從《龍虎鬥》算起,這已經是我們第三次合作了,要算上《劇場版未聞花名》就是第四個了。我們三個人都希望製作劇情飽滿的作品,並且想要做的東西跟目標都完全一致。當然了,也不是說每次3個人都會嘻嘻哈哈哈地敲定方向,只是大家一起努力的話,就能找到從未體驗過的「升級」方法,並且可以挑戰更多的東西。原本會擔心隨著作品的增多,我們的想法是否將產生分歧,但並沒有發生這種事情。

  岡田:是啊。

  長井:每一天,充實。

  田中:並且,我感到在工作當中非常幸運。

  q:感謝各位今天接受我們的採訪。

  (還有更新耶)


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