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第10章 命器祝福,傷害暴擊

  許清晨嘴角微微揚起。

  這才是他想要的。

  命器是天淵世界玩家們最重要的一個強化穿戴裝備,細分成:頭冠、手環、胸甲、護臂和鞋子五種。

  玩家可以穿戴一種乃至五種不同種類的命器,當然也可以一樣都不穿戴。

  本章節來源於𝚜𝚝𝚘𝟿.𝚌𝚘𝚖

  當玩家穿戴了至少兩種不同類型的命器,就可以獲得額外的加成,也就是命器祝福。

  他再次查看命器欄,頭盔和護臂已經被穿戴上了。

  在左側,可以看到一欄綠色的加成祝福。

  「勇者祝福」

  「「兩件套」:角色當前生命值上限提高500(已觸發)」

  「「四件套」:角色擊殺敵人後,恢復已損失生命值15%(未觸發)」

  許清晨在查看自己的角色信息。

  他的生命值已經來到了924點。

  攻擊力變成了40點。

  暴擊傷害變成了61.5%。

  這個數據,簡直不要太離譜了。

  他現在還是1級的面板,就已經有了40點的攻擊力,900+的生命值,以及61.5%的爆傷,說實話,許清晨也有些不敢相信。

  他記得很清楚,就是這個面板,他上一世的時候,也是過了好久才達到的,那時候,他都進入遊戲幾天了。

  許清晨將面板關閉,便是準備遊了回去。

  和游過來一樣,許清晨先游到了那小海石上,再慢慢游到海岸邊。

  抵達海岸邊,有驚無險。

  體力還是不夠,得抓緊時間增加體力才行。

  許清晨等待了三分鐘,他身上的濕潤狀態被系統自動清除了。

  是的,在天淵之中,只要沾染了水,身上就會被附加濕潤狀態。

  雖然不掉血,但是遇到一些特定的場景,觸發效果,那可比掉血嚴重多了。

  休息好了,體力恢復至110點之後,許清晨開始朝著引導任務的地點走去。

  兩座山之間,一條小道蜿蜒。

  他的手一亮,新手長槍赫然出現在手中。

  提著一桿長槍,許清晨開始朝著小道走去。

  走一會兒,跑一會兒,再走一會兒,再跑一會兒。

  體力顯示條降為0,他才從海岸邊走到小道入口。

  他並不著急,開始從小道口慢慢走進去。

  道路兩旁的灌木很多,樹木倒是很稀少,時不時只有一兩棵。

  但他絲毫不敢大意。

  越過一個山丘,入眼可見便是一個竹林。

  想要去到任務地點,需要穿過這個竹林才行。

  他停留在竹林前,並沒有一頭扎入進去。

  他警惕的朝著四周觀察,隨即用長槍撥開了眼前的灌叢,踏足其中。

  走進竹林,無事發生。

  只聞一陣微風拂來,吹在臉上的涼意讓許清晨感到精神一振,這道風宛如現實世界一般真實。

  一道摩挲聲音微微響起,許清晨握緊手中的長槍,仔細觀察著周圍,肉眼便是看到幾米遠的灌叢裡面,一條顯眼的蛇身盤踞一團,雙眼注視著自己。

  蛇信吐出,發出一道嘶嘶嘶的聲音,似乎在警告著眼前這個入侵者,儘快離開,否則我要攻擊了。

  雲蛇,Lv3。

  許清晨當然認識這條蛇。

  只見他手中的長槍掄起,便是朝著這雲蛇戳了下去。

  一個白色的數字彈出。

  20!

  見狀,許清晨也是嚇了一跳。

  什麼東西?自己就是普普通通的戳了一下,就有20點的傷害。

  隨即,他想明白了。

  他的攻擊力是40點,第一下普通攻擊傷害是30%的攻擊力,也就是十二點傷害,但這一下他觸發了暴擊,觸發暴擊導致這次傷害為爆傷,他的爆傷為61.5%,其實是在原有傷害的基礎上加上61.5%,並不是只有傷害的61.5%。


  12+12*61.5%=19.38=20

  這就是暴擊和爆傷帶來的加成。

  暴擊率越高,爆擊的概率也就越高,爆傷越高,帶來的傷害也就越高。

  簡單來說,暴擊使得攻擊力傷害最大化,而爆傷就是暴擊造成的傷害突破攻擊力上限,其爆傷比越大,帶來的數值也就越大。

  不過好在角色的戰鬥信息只會出現在玩家的視界裡。

  在不組隊的情況下,其他玩家是看不到你造成的傷害數值的。

  其他玩家如果觀察你的傷害效果,只能從你的目標血量上來估判你造成了多少傷害,再加上你的時間,才能基本推算出你的個人傷害。

  回過神來,那灌叢之中的雲蛇疼痛難忍,四處掙扎著。

  許清晨也沒有猶豫,將手中長槍拔出,再次扎了下去。

  就這樣,一個高大的身形在那裡不停的戳,拔,再繼續戳如此反覆。

  不過,這雲蛇也不是吃素的。

  它被許清晨戳了一個大洞,此時弓著身子,張著嘴巴吐著蛇信,聲音低鳴,便是彈射著朝許清晨攻擊而來。

  見狀,許清晨也是拔出長槍側身一閃,躲掉了雲蛇的攻擊。

  還能躲掉攻擊?

  是的,沒錯。

  天淵就如同現實一般,一切都是最真實的渲染,最真實的反應。

  玩家們便不用說了,真人控制。

  難不成你要打我了,我還躲不了了站著挨打是吧?

  這些NPC和怪物也是如此,他們雖然是「天淵」生成的,但由「天淵」控制著,它們的算法,自然也是媲美人類的存在。

  當然,如雲蛇這般的怪物,等級低,身體靈感度不夠,反應還慢,所以才被許清晨給剁掉。

  這也正常,誰家玩家一進來就是遇到滅世級別的boss的,不都是循序漸進的嗎?

  從低等級怪開始,慢慢成長,然後去打高級怪。

  不過在一開始,還是有很多玩家沒適應,他們的操作也很木訥,完全就是將天淵玩成了那種回合制的遊戲。

  你打我一下,我打你一下的,慢慢來。

  而且,還越來越多的人覺得這樣並沒有什麼不好的,實現了一個公平的原則。

  你攻擊我,我攻擊你,看誰先死。

  但這種遊戲方式在許清晨眼中是極其愚蠢的。

  這壓根就不是一個回合制遊戲,那些怪物之所以攻擊後會有停頓,完全是他們算法導致的。

  他們攻擊後,會有一定的緩衝時間再次加載攻擊算法,等待敵人被銷毀或者戰技被銷毀的結果。

  但他可是人,是會隨機應變的。

  當然,這只是天淵前期,「天淵」掌控全世界後,進行了算法疊代,使得天淵之中的大多數NPC有了自主意識,也就和玩家角色相提並論。

  許清晨躲開攻擊後,隨即使用手中長槍一挑,再次刺中雲蛇。


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