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第12章 傳說中的陣痛期

  【宿主:陳北】

  【年齡:18】

  【天賦屬性:反應70-定位70-肌肉控制70-想像力62】

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  【能力(當前/上限):意識52/62-槍法70/70-身法30/70-道具60/66】

  【總評:初具人形】

  【黑粉值:600】

  「還是不夠啊。」陳北盯著自己的系統面板,表情愁人。

  時間來到了10月底,距上次跟哲哥通話後已經是新的一周過去。

  近期陳北過得像一名「苦行僧」,CSGO對他來說已然成為一種修行。

  將槍法能力成功提升到70上限後,除了日常練槍維持手感,陳北主攻方向變成了意識和道具的提升。

  兌換的天賦點全加到了想像力上。

  他在網際網路上搜羅了一大堆世界各類職業選手的天梯POV及比賽demo,每天花費大量時間學習。

  偶爾會抽空跟哲哥微信交流一下近況,但只限白天,因為陳北發現每次一到晚上哲哥就沒聲了,不禁感嘆他作息真健康。

  總之,練槍、道具跑圖、看demo、感悟總結、鞏固實戰,成了陳北每天的必修項目。

  同時大號也順利來到了A+,目前停留在2614分。

  甚至還有意外收穫——先前很少關心的身法,在道具跑圖中連帶有了進步。

  原本不會連跳的陳北能成功蹦噠幾下了,徹底與過去「老奶奶踮腳尖」般魔性減速跳說拜拜,就連Mirage必修科目VIP跳B小都偶爾能上去一次。

  一切正在朝好的方向發展,但陳北的危機感卻不降反增。

  最近黑粉值收益持續走低,不知道能不能撐到將意識天賦拉到職業級的那天。

  原因不難分析:同類型視頻發多了,很多人都審美疲勞了,或者準確說是審丑疲勞。

  網絡就是這樣,熱度來的快,去得快,靠單一內容走黑紅路線必然不會長久。

  很多黑子一開始還每天過來打卡罵幾句,漸漸銷聲匿跡,導致評論越來越少。

  某種意義上來說,那些能追著你黑的人才是真愛,顯然陳北一個都沒有。

  畢竟他不是中分頭,背帶褲,愛打籃球,又會唱跳RAP的偶像練習生,做不到這麼大的用戶粘性。

  前世一梗火6年,堪稱坤類奇蹟。

  不過他現在分身乏術,訓練都顧不過來,無暇顧及抖樂,就硬著頭皮發庫存維持這樣子。


  更難受的是,陳北上分速度慢下來了。

  他用親身經歷印證了哲哥的話,來到了傳說中的陣痛期。

  分數越往上,天梯老油子,爆種哥,勝率車隊層出不窮。

  勝利與否很難是隊伍里一個人能決定的事情。

  加上槍法能力暫時固定在了70,失去上升的紅利,陳北意識不足的短板逐漸暴露。

  哪怕改進了不少,但之前養成的習慣讓他總時不時做出一些尷尬的選位,打得很懊惱。

  1VS1正面對槍自然不虛任何人,但打死後馬上被人補槍,殘局還被人用假打戲耍,經驗上的差距讓他吃了不少虧。

  果然意識的提升相對槍法難了許多。

  即使陳北每天泡在一堆demo學習職業選手的思路,遺憾的是,形式可以模仿,內在的「神」根本不是一天兩天能練成的。

  它是刻在DNA里對局勢敏銳的嗅覺和判斷能力,只有身經百戰的Cser才能下意識地靈光一現,面對各種極限情況下絕處逢生。

  目前陳北只能不斷試錯,在模仿職業選手過程中摸索出屬於自己的風格打法,因此戰績開始變得不穩定起來。

  好在他深知不破不立的道理,提升得再慢勝過沒有提升,咬牙堅持就是了。

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  「今天研究誰的demo呢?」陳北正在腦海中進行思考。

  在遊戲裡嘗試多個位置後,發現最適合他的還得是突破手或者補槍位,不但看這兩位置的demo感悟最快,天梯也適應得非常出色。

  突破手的基本就是走第一槍位,在隊友的道具掩護下,利用極致預瞄爆頭快速撕開對手防線。

  而補槍位又稱明星位,需要在獲得信息的情況下,用無情的槍法碾碎多名敵人,是勝利的關鍵先生。

  這兩位置對步槍秒殺能力要求極高,很符合喜歡正面硬剛戰鬥爽的陳北。

  所以他前幾天重點觀摩了Niko,dupreeh,電子哥,總監,Rain這些18年活躍在一線的步槍手POV。

  不過CSGO不像MOBA有明確的職責界限,遊戲中5人必須像機器人一樣按照時間點打運營,而是每個人完全可以根據戰況或者指揮安排身居多職。

  按照身位,攻方可分為5個位置:突破、輔助、狙擊手、補槍位、自由人。

  防守則是大致根據戰術站位劃分:主A副A,主B副B,同樣有自由人。

  除此外有個團隊大腦的角色就是大家熟知的指揮。


  像比賽里,之前一直在後點掩護隊友的狙擊手,也許下回合就強行變突破狙強勢破點;原本單摸斷後的自由人,會臨時被叫去輔助隊友打一波。

  種種元素形成了千變萬化的戰術、奇思妙想的中期決策,這也是CSGO比賽觀賞性強的原因。

  不到下一秒,你永遠不知道會發生什麼。

  所以在哲哥建議下,陳北沒有放棄去熟悉其餘3個位置的玩法。

  如此不僅能讓自己認知更全面,還能逆向思維學習如何應對不同類型的選手。

  就比如看自由人Ropz,Xpy9x,對老6的習慣timing會有新的理解,還能學到殘局思路。

  狙擊手看dev1ce,則能明白大狙常用的架點選位。

  至於森載之流,看是看了,除了張嘴說臥槽並沒學到什麼。

  一個狂人癲公總能輕易repeek甩天甩地,另一個選位靈活多變,對手在他面前像沒穿底褲。

  上一世他們就像兩座大山,壓得多少選手喘不過氣。

  但陳北相信他早晚有天會翻過山,讓人聽到屬於自己的故事!

  言歸正傳。

  經過簡單的思想鬥爭,陳北決定繼續看Niko的POV。

  拋開Nuke的背身3槍不談,「尼公子」毫無疑問是一部行走的步槍教科書。

  就在今年18年達拉斯EPL4分之1決賽上,Niko在Mirage化身拱門陀螺打出了驚世駭俗的殘局5殺生涯名場面。

  即使腹背受敵,頭腦依舊清晰的可怕,不斷的180度Peek當彈簧頭,還能精準定位到敵人頭上,無愧波赫掃地機器人的美譽。

  上一世陳北看過無數集錦,Niko這條在他心目中絕對能排前三。

  不說思路,光預瞄和身位控制就夠很多人學一輩子。

  陳北剛下載了一場Niko的普通天梯POV,地圖正是Mirage,恰好最近他正在加強練習這張圖。

  其中Niko進攻出A2樓的片段引起了他的注意。

  只見Niko端著AK演示了一遍頂級搜點。

  先是靠後牆往左一個半身位橫拉PEEK看VIP的縫,隨後快速閃身回掩體用同樣的方式開始隔牆預瞄蹭Jungle、跳台、三明治、匪跳、最後一個蹲拉瞄A2樓右手貼牆。

  此時對面一位懵懂無知的蒼蠅頭靚仔還在A2直架,絲毫不知危險已經靠近。

  若能看他視角,鏡頭必然會出現個恐怖大光頭閃蹲出來給他來記大比兜。


  僅從語言描述可能會讓人覺得很普通,好像跟預瞄訓練圖裡的搜點差不多。

  可但凡對CSGO有一定理解的人,就會明白這段的含金量——裡面的細節值得反覆練習揣摩。

  Niko每次Peek出來準星猶如開了吸附般穩穩定在每個預瞄位,精確到了像素級別,同時極致的身位控制幾乎不露破綻給對手。

  遠點往外蹭的過程不但細緻到令人窒息,槍口沒有任何抖動變形,速度還非常快,僅用3秒搜完5個點!

  最後一個近點A2敵人,選擇蹲拉巧妙避開頭線,直接打對手措手不及。

  在恐怖預瞄人面前,憑什麼敢常規位直架。

  穩定,高效,完美的搜點順序,除了天賦,更離不開背後的汗水。

  而後續當警的幾回合,Niko更是對得起「拱門戰神」的稱號,在他專屬熱區旋轉騰挪,一顆拱門單向煙被他玩出了花。

  用恰到好處的timing,協防道具,致命的槍法牢牢把住匪徒進攻中路和提A的命脈,像逛街般輕鬆地粉碎了對手。

  陳北則是藉機感悟了波守拱門的經驗。

  ……

  「頭痒痒的,果然又是長腦子的一天啊。」

  1個多小時後,陳北關掉了demo,剛才的場景在腦海中久久揮之不去。

  陳北自以為通關過各種圖的預瞄訓練圖,地圖理解算不錯了,跟Niko比起來簡直天真。

  感受到差距才有動力。

  等什麼?開練唄。

  就先從A2的預瞄開始!

  「哎,這裡身位得稍拉大了,追求快反而漏給跳台看了!」

  「追求細又拉小了,Peek得有點慢啊。」

  ……

  「呼,穩穩搜完了,還是做不到Niko的速度啊。」

  「繼續!」

  ……

  「不行,接著來!」

  ……

  就這樣,陳北又沉浸在了一次又一次的訓練中。

  變化悄然發生著……

  (還有更新耶)


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