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第4章 槍法能力突破

  離陳北再次出現在宿舍已經過去半小時。

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  室友一度認為他掉進了蹲坑。

  「昨晚被子沒蓋好著涼了,剛包子吃的太急就狂拉肚子。」陳北只好隨便編了個理由搪塞。

  重生加系統這種事情,總不能實話實說,鬼才信。

  「能回來就行,剛才我倆輸得老慘了,完全打不過。」王新鵬精神一振,救星來了。

  「沒拉虛脫吧,趕緊進房,咱們下把必須拿下!」周岩附和道。

  陳北哭笑不得,他在抖樂被評論區冷嘲熱諷,但在可愛的室友眼裡,還是個大腿呢。

  盛情難卻,陳北自然不會辜負室友的期望,便帶著他們繼續玩了幾把,喜提3連勝。

  為了檢驗天賦提升後的效果,陳北這幾局刻意干拉找人對槍。

  「這就是反應變快,定位變準的感覺嗎。」

  陳北切實感受到天賦有質的提升。

  以前見到人,腦子接受信號後得處理一段時間,準星才勉強夠到敵人身上。

  第一槍經常不在頭線,爆頭全靠後坐力抬上去,打打低分段菜雞夠用,碰到炸魚哥倒頭就睡。

  處理跑打的敵人大腦CPU直接被干燒掉,根本架不住,準星慌得到處亂飄像鬼畫符。

  現在CPU好似從奔騰跨越到酷睿,處理效率提高的不是一星半點。

  從遇敵到瞄準射擊不再需過多思考,爆頭線也比之前架得穩許多,干拉對槍的勝率蹭蹭提升。

  當然目前表現在高手眼裡仍不值一提,主要他之前資質太差,提升後才堪堪到大眾平均水平。

  不過陳北相信未來是光明的,他還沒系統練過槍呢,當前的槍法能力並沒多少改變,全靠天賦。

  要知道,CSGO中槍法依賴的不僅僅是定位和反應天賦,還有後天練習的急停,預瞄,壓槍,熟悉不同地形的爆頭線,以及各類PEEK技巧。

  以上都需要經過大量時間去沉澱才能融會貫通變成屬於自己的東西。

  系統提示過,天賦只是可以決定某項能力的上限,不結合訓練,你就達不到上限。

  若跟人對槍單純靠天賦本能,是沒法穩定對過經驗老道、懂得合理創造優勢槍位的人,這是遊戲機制決定的。

  哪怕強如S1mple,Zywoo,遊戲時長都是上萬小時起步。

  努力的天才最可怕。

  很快到了中午飯點,一起去食堂的路上,王新鵬和周岩正激烈復盤著。


  只要宿舍一起開黑,少不了賽後吹噓邀功環節。

  「周岩你看到了吧,有把B2拐角我電死個人,那記『啊』的聲音笑死我了,我就知道他肯定會來,這就叫意識。」

  「拉倒吧,還意識呢,沒我幫你勾引你能電到?我那波CT回防1打3的殘局才叫一個絕,P90平台殺了3個極限拆包,你做的到嗎?」

  「呵呵,我可做不到像你一樣半天找不到包在哪,連我都會聽聲辯位。

  要不是我跟陳北瘋狂提醒你在左邊,你就愣看不見等包炸唄,真替你個聾瞎著急。」

  看著室友喋喋不休的樣子,陳北默默在一旁像位老父親,欣慰地笑了。

  新手的樂趣就是這麼純粹,任何新奇的事情都能讓人激動叨念好久,曾幾何時他也是這麼過來的。

  第一次安包、第一次拆包、第一次拿下殘局、第一次五殺……每個Cser都會在遊戲裡經歷無數的第一次。

  然而隨著時間推移,很多操作因為重複變得習以為常,早就沒有剛接觸時那的般緊張刺激,甚至你都忘記第一次是啥時候了。

  但這並不代表你厭倦了這款遊戲,因為此時CSGO已經融入到了你的生活,即使很長時間不去碰它,幾個不經意的瞬間又會讓你燃起跟兄弟再次奮戰的激情。

  「CSGO還真挺好玩的,以後可以跟LOL換著玩。」周岩和王新鵬終於在這件事情上達成了一致。

  看來二位上午確實玩得挺開心,陳北對CS這款遊戲的魅力很有自信,不然哪能經久不衰20年。

  他很榮幸見證兩位骨灰級擼友入坑。

  到了下午,王新鵬約了妹子估計整晚都不回來,周岩則是要去校外家教兼職。

  原本熱鬧的宿舍只剩下陳北一人,正好可以安心做自己的事情。

  陳北決定先練槍,晚上再剪demo發視頻。

  於是他參考部分小破站里的教學視頻,擬了套比較適合自己的系統化訓練方案。

  「每天打1000個BOT,通關1張地圖的預瞄挑戰,1小時死斗,前期先按這套執行。」

  陳北在電腦桌面新建了個記事本,將上面的訓練內容記錄下來,後面再根據提升效果隨時調整。

  一切安排妥當,正式開始沉浸式訓練。

  打開經典練槍圖Aimbotz,首先是1000個BOT。

  陳北細分成3個階段練習:分批擊倒400個正面BOT,300個側身BOT,300個背身BOT。

  熟悉遊戲原理的玩家都知道,CSGO中人物模型Hitbox(傷害判定模型體積)會根據站姿變化,從而影響爆頭判定。


  正面的爆頭相對容易,側身次之,背身是最難最詭異的,職業選手都難逃打背身失誤的冥場面。

  前世大表哥Karrigan和世一步Niko絕對有話說。

  前一位16年EPL在古堡拿USP對著K神背身12發清空彈夾卻沒打死,只能目送K神「含淚」收下其人頭丟失回合。

  第二位22年Major決賽Nuke殘局背身沙鷹3發全空,暴露位置被S1mple反殺,痛失冠軍。

  事後兩人比賽切片被人剪成視頻拉出來反覆鞭屍,成為名梗流傳。

  好在重生到18年,世界線發生變動,Niko的話大概率能逃過一劫,只有可憐的大表哥註定被釘在恥辱柱上。

  不想步入後塵的陳北便特意加入針對不同Hitbox敵人的練習。

  過程倒沒啥好說的,操控人物,手拿AK,配合左右急停,在人物速度接近0的間隙將準星定在BOT頭上爆頭擊殺,就算完成了一次。

  別看這種練習非常基礎,它可以同時鍛鍊急停與開槍的節奏銜接,拉槍,爆頭線的控制。

  隨著定位,反應以及肌肉控制的天賦提升,陳北對鍵盤和滑鼠的調教變得得心應手。

  從慢到快,陳北漸漸找到可以指哪打哪的快感,再沒有以前來回描邊,BOT站著不動還要一梭子打死的窘況。

  陳北練的很認真,很快1000個BOT完成。

  來到第二項預瞄練習,陳北打開了Yprac的沙2訓練圖。

  預瞄是成為高手的必修課。

  所謂預瞄,是指提前瞄準敵人可能出現的地方,內心做好打提前槍的準備從而獲得先發優勢,使敵人幾乎沒有反應空間。

  其作用可見一斑。

  進入地圖,常規的固定點位已放置好會反擊的BOT,陳北要做的就是在不同進攻路線上擊殺它們,並避免受到BOT的傷害。

  說起來很容易,但想要通關這張圖,對搜點順序和身位控制的要求很高,無傷過圖更是難上加難。

  搜點順序錯誤,或者身位拉太大會遭遇多名敵人的槍線,放到實戰容易白給;而拉得過小,又可能被「近大遠小」,對面但凡架把狙,人沒看到就死了。

  可惜,陳北的身位控制並不理想,所以他前期練的極其痛苦,不是準星擺放不對,就是控制不好PEEK的幅度,暴露太多身位被多名BOT俘虜。

  但陳北沒有因多次失敗而氣餒,熟悉大致搜點順序後,不斷總結經驗,終於摸索找到了訣竅。

  「可以利用地圖牆壁上的污漬,黑點之類的標記作參照物,一點點修正自己的準星擺放和移動幅度。」陳北自我診斷起來。


  果不其然,改進方法後,預瞄的準確度穩步提高,在多次嘗試後,陳北總算磕磕跘跘通關了。

  「終於拿下了,沒想到第一次這麼難啊,下次再鞏固幾回,肯定能熟練許多。」

  長呼了一口氣,幾個小時高度集中的練習讓陳北精神有些虛脫。

  不過一切都是值得的,系統提示槍法有了新的變化。

  【槍法45/55→53/55】

  「進步真快,又要到上限了!」陳北又驚又喜,現在他槍法起碼能超天梯一半以上的玩家!

  激動後,最終的死斗環節,對陳北來說反倒是種解壓手段,畢竟死斗沒有條件限制,就是自由找人對槍切磋。

  槍法的全面提升讓陳北變得自信,他將下午努力的成果狠狠展示,各種急停瞄準爆頭一氣呵成,伺服器里大部分普通玩家已不再是他的對手。

  「當我發現對手開槍越來越慢,其實是自己越來越快了。」陳北內心得意著。

  努力就能見到成效是上升路上最好的催化劑。

  1個小時很快過去,死斗剛結束,系統提示再次出現。

  【槍法53/55→55/55】

  【滴,槍法能力已達上限將無法繼續提升,請宿主繼續收集黑粉值兌換相關屬性點】

  「害,這下不得不去勾引小黑子了。」

  (還有更新耶)


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