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第669章 連契軍團,萬法共鳴

  第669章 連契軍團,萬法共鳴

  規則節點的具體位置被提前曝光後,大量玩家蜂擁行動。

  短時間內便有數十個惡霸航班成立。

  大量玩家以空降形式降臨黑魂大陸的天波湖地區。

  暗盔與族人打造的傀儡聯動體系干分精妙,聯手釋放的力量足以碾壓絕大部分玩家小隊。

  但在成群結隊而來的玩家面前,再精妙的聯動也只是不堪一擊的玩具。

  正如論壇某位玩家在風月帖子裡的留言:恭喜,傀儡大陣很快就要破解了。

  原本還需要6天時間才會曝光的規則節點,此刻被大量玩家以摧枯拉朽態勢推進。

  從論壇考究黨玩家「讀書破萬卷」貼出解析地址,到規則節點徹底被成功收容,全程不過一小時。

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  等後續玩家在論壇刷到這篇熱帖,興沖沖準備組隊蹭機緣時,天波湖這邊早已塵埃落定,連湯都沒得喝了。

  期間,鷹首妖感知層層疊疊向下籠罩,無數「雷達網絡」來回掃視。

  但凡帶一絲靈性的物資,全部被搜刮乾淨。

  暗盔一脈留下的文明底蘊,被玩家盡數薅走。

  整片湖底古城更是被反覆型了好幾遍。

  地面建築、傀儡殘骸————就連深埋地下的地底岩層縫隙都被玩家挨個搜刮,生怕錯過藏匿的寶貝。

  兩三個玩家一起「遺蹟刮刮樂」,主打一個優雅細緻。

  但成群結隊的玩家開啟刮刮樂,那就叫殘暴掃蕩。

  不多時,全頻道提示如期到來。

  【挑戰者提示(全頻道):恭喜收容全新領地規則節點「連契」,所有玩家獲得全功能選項:連契(詳情可前往帝家村新功能建築進行了解)。】

  全頻道提示的出現,宣告了這場短暫瘋狂的遺蹟盛宴就此落幕。

  圖書館閱覽區內,風月和五分鐘神色無奈。

  就在剛才,他們還在認真摘錄論壇攻略,精心挑選破陣方案,盤算著穩紮穩打,慢慢磨破傀儡大陣,獨享整個湖底秘境的機緣。

  現在什麼都沒了。

  從獨享機緣,到提前收容,前後不到60分鐘。

  「不愧是我老鄉,夠兇殘。」

  事已至此,五分鐘顯得干分淡定,伸手拍了拍風月的肩膀:「有的賺就行,走,繼續釣魚去。」

  伴隨收容提示出現,帝家村西南方位,地面靈光翻湧,大地震顫。


  一道道淡金色光柱沖天而起,在空中交織,不多時一座造型奇異的全新建築拔地而起。

  整座建築的造型是兩隻巨大的金色手掌凌空相對,干指交錯相握。

  地圖上也多了一個全新的功能建築標識:連契。

  新功能建築現世,頓時吸引大批玩家蜂擁前往,開啟嘗鮮測試。

  論壇關於連契的話題熱度暴漲,短時間內便湧現出大量測試帖。

  【實測全新增幅連契,組隊增幅比例詳細數據。】

  【連契功能初步解讀,平民玩家也能白嫖團戰增益。】

  ——

  【顛覆團戰玩法,淺談連契功能的價值。】

  各路玩家爭相搶占流量風口。

  當前的玩家論壇,隨著玩家基數暴漲,擅長攻略整理、拆解機制、實測測評的技術流玩家越來越多。

  對大部分內容創作者而言,新功能上線的第一時間是搶占流量、收割熱度的最佳窗口期。

  誰先發測評攻略,誰就能在熱點話題中提前鎖定流量。

  但極致追求產出速度的代價便是內容的粗糙片面。

  普遍只停留在對連契規則最表層的基礎理解,對深層的聯動邏輯難有獨到見解。

  看似百花齊放的海量測評帖,實則大部分是浮於表面的淺層結論。

  根本無法給玩家提供全面的參考價值。

  所以優秀的攻略帖,總能在這個階段隨著時間發酵,脫穎而出。

  例如,始終注重帖子質量的「黑夜將至」測評帖。

  【連契解讀,軍團流迎來史詩級加強,未來戰陣體系將不再是高強度戰爭唯一的選擇。】

  發帖人:黑夜將至。

  內容:

  老鄉們,我又來啦。

  經過3小時的詳細測評,先來一版先行解讀。

  首先,對風月枕邊人和這局時長五分鐘的遭遇默哀一秒鐘,這兩個玩家有點慘,被讀書這小子狠狠坑了一把,哈哈哈。

  接下來進入正題。

  正如標題所言,連契功能的出現,給我們玩家陣營帶來了一套顛覆傳統戰爭玩法的全新模式。

  先說說什麼是傳統戰爭。

  現階段各大公會、頂尖戰團打高強度的對外戰爭時,打法基本固化,全都得祭出戰陣法相,依靠層層疊加的融合力量獲得與敵人正面抗衡的戰力,這也是過去玩家手裡唯一能正面硬撼半神境強敵的核心手段。


  但連契的出現,給了我們一條全新的道路:軍團合眾體系。

  這裡先介紹一下連契的領地特性。

  搭建「連契」架構後,可為架構內所有成員提供屬性增幅、傷害同攤、傷害共鳴的效果。

  玩家前往帝家村的連契功能建築處,就能仿照創建公會的流程搭建專屬連契組織,發出邀約吸納其他玩家入隊,全隊成員自動綁定連契狀態,系統同步生成專屬親密度數值。

  這裡要劃一個重點:親密度是整套連契玩法的核心。

  同組織成員整體親密度越高,全隊、全團拿到的綜合加成越高。

  舉例:一支3人連契小隊,全隊總親密度300點,人均100點時即可解鎖連契的第一階加成,全員固定5%的全屬性增幅,這時隊伍新增一名陌生新人,總親密度將被稀釋至120

  點,一階增益直接失效。

  連契框架里的玩家基數越小,新人入隊帶來的親密度稀釋幅度越誇張。

  反過來連契框架里的在冊玩家越多,新增成員對總親密度的拉低幅度就越小。

  詳細的分段閾值,我整理在附表里,大家看圖一目了然(附件:表格圖)。

  接下來說說屬性加成之外,連契最亮眼的聯動特性。

  這裡分為三個部分:屬性疊加、傷害分攤、攻伐增幅。

  屬性疊加和傷害分攤可以一起計算,原理很簡單,假設三個建立連契的玩家中有一人受傷,他的防禦判定是按全員平均防禦係數進行計算,然後再將傷害分攤給全團成員。

  攻伐增幅非常有意思。

  假設戰爭狀態下指揮下達指令:法團釋放墨焰攻擊XX坐標。

  當火球生成後,相同特性的傷害會被共鳴疊加,在原本傷害的基礎上疊加親密數值對應位階的額外傷害。

  也就是說,大家一起打一發平A,這一擊的傷害會在共鳴作用下變得極為恐怖。

  如果說,傳統戰陣體系是融合歸一,追求單點破局。

  那麼連契體系便是萬軍同源,萬法同鳴。

  二者沒有絕對的強弱,就看大家更傾向於哪一種選擇。

  這裡給大家分析一下兩大合眾體系的優缺點。

  傳統戰陣的短板是所有玩家融為一體,個人意志變成融合意志,沒法進行分工合作。

  戰陣法相被摧毀,全員暴斃。

  其次是開啟後消耗恐怖,維持不了多久,普遍用於爆發階段使用。


  優點是融合歸一後的戰力要遠強於連契加成,絕境破局首選。

  連契體系的特點是全團行動不受捆綁,所有成員可以靈活走位,只要沒退出連契框架,連接紐帶就能始終存在(個人玩家範圍5公里,可以疊加擴散,在一起的連契玩家越多,覆蓋範圍越廣)。

  其次連契激活狀態不存在任何額外消耗,屬於被動向增幅。

  觸發連契效果時,有成員受傷,同連契框架下的其他成員共同分攤傷害(承傷價值大幅提升,承傷越多,全團防禦數值越高,全員都能享受到額外給的屬性增幅)。

  簡單解釋便是,一個是軍團流玩法,一個是合體流玩法。

  這裡必須先說明一個邏輯問題。

  連契的定義是軍團,玩家不能和自己連契。

  所以在戰陣法相開啟,全團合眾化一後,連契的增幅效果就會消失。

  不存在同時獲得兩種增幅效果的可能。

  但頂級公會完全可以兩種都要,平時玩連契,絕境時玩戰陣。

  我覺得連契玩得好,或許不需要戰陣也能爆發出比戰陣更強的戰爭殺傷力。

  接下來說說連契親密度的提升方式。

  很簡單,連契框架里的成員一起狩獵、並肩作戰、一起活動,甚至一起喝酒娛樂都能獲得連契親密度的提升。

  但大家別以為連契親密度只能提升,如果出現各種矛盾問題,連契親密度也會削弱。

  這一點非常人性化,連契就得有默契。

  如果成員各懷鬼胎,根本發揮不出連契的效果。

  而連契親密度的等級判定,主要看平均數值,綜合數值意義不大。

  A小隊10人900親密度,無法開啟連契增幅效果。

  B小隊2人200親密度,可以開啟連契一階段的增幅效果。

  文末總結:傳統戰陣法相偏向爆發攻堅,連契主打長線續航、靈活拉扯,二者互補。

  往後大型團戰,純戰陣法相碾壓的時代落幕,混合搭配打法會慢慢成為主流,軍團流迎來新版本紅利。

  這裡得@神王,你迎來史詩級加強了。

  最後提一下新領地規則帶來的版本變化,都是我個人的想法,歡迎補充。

  一、被論壇稱為最強軍團流命魂之一的「生命連接」迎來史詩級削弱,效果和連契部分重疊了。

  二、怪獸流迎來版本加強,軍團里多放幾個數值怪,全團受益。

  三、承傷重要性繼續跟隨版本更新提升。


  (附:親密度稀釋數據表、分段加成明細實測截圖)

  先行分析測評就到這裡,後續我會在帖子裡繼續更新其他測試內容,感謝支持!

  評論區:

  兩顆大牙亮閃閃:恭喜頂級公會,很多頂級公會就是為戰爭專門打造的軍團模式,戰陣體系雖強,但更適配那些沒有戰爭默契的小團體,連契才是最適合頂級公會的戰爭模式,指揮的重要性得到大幅提升了(打賞:1000祭力)。

  螺旋升天:不喜歡評論區里踩一捧一的,黑夜說的很明白了,二者就沒有強弱之分,甚至可以共存,沒必要老踩新,新踩老,唯一真正被削的只有生命連接命魂好吧。

  有垃圾就丟給帝兆老哥吧:連契體系好帶勁啊,我更喜歡千軍萬馬衝殺的感覺,戰陣法相雖然帥,但總覺得少了點味道,果然每一個領地規則都是王炸,這次出的連契非常喜歡(打賞:1點祭力)。

  神王:哈哈哈,看完你的帖子瞬間興奮了,這就去實戰測試,感謝解讀分享(打賞:

  100000點祭力)。

  獲得資格時阿樂已死:黑夜哥日進斗金的時間都到了,這篇帖子評論區好多打賞,怕是一晚上能進帳好幾百萬祭力吧。

  隨著黑夜將至的先行測評帖爆火論壇,全新的連契吸引各大公會、頂尖戰團參與測試。

  相比門檻較高的傳統戰陣體系,連契是不需要花費祭力就能使用的被動效果。

  他們都嗅到了版本紅利,紛紛暫停原定計劃,全員調轉重心加入刷「親密度」浪潮。

  正如黑夜將至所言,親密度是連契的核心。

  沒有足夠的親密度打底,根本無法發揮出連契的增幅威力。

  就在全服玩家埋頭刷親密時,一條實戰視頻空降論壇,吸引大量玩家點擊觀看。

  視頻來源是一支百人小團體。

  整支隊伍全員戰士流職業,只開啟了連契一階段加成。

  視頻開篇,百人戰士小隊分散站位,體表有一層淡金色的紐帶籠罩全員,所有成員傷害分攤狀態下,堪稱百人不敗金身。

  小怪圍攻根本磨不動血線,團隊續航能力更是碾壓傳統打法。

  伴隨團長猛然下達指令:「拔刀,集火!」

  剎那間,百人同時揮刀斬擊。

  原本各自零散的普通刀氣,在連契共鳴牽引下,自動按照聯動軌跡瘋狂聚合、疊加、

  升華,千百道細碎刀芒層層堆疊,最終融匯成一道橫貫天地的璀璨刀罡。

  轟!

  刀勢轟然落下,強橫的共鳴力量摧枯拉朽,將前方小怪連帶遠處一座石山從中劈斷,碎石崩飛、煙塵漫天,地形都被一刀改寫。

  畫面後續,百人小隊分合隨心。

  所有命魂特性、基礎能力、普通攻擊,都在連契機制加持下獲得全方位增幅。

  平平無奇的招式,只要經連契疊加,直接蛻變為開山裂地的軍團殺招。

  而視頻簡介標註了一行文字:當前僅一階連契效果的加成。

  通過這段視頻,所有玩家能直觀看到連契體系的潛力。

  評論區就有一名論壇考究黨大佬給出評價:一階連契的表現尚且如此,若是後續日積月累,堆出高階連契,再搭配傳統戰陣體系互補,未來的大型戰爭必將迎來顛覆性的全新格局。

  這一刻,戰爭模式正式迎來全新變革。

  高強度戰爭不再是戰陣法相一家獨大,連契成為另一種強力選擇。

  論壇後續各種實戰視頻不斷湧現,剛登場的連契功能成為版本新寵。

  就在論壇圍繞連契話題聊得熱火朝天之際,彩霧海岸卻是一派悠閒光景。

  海風裹著鹹濕氣吹拂臉頰,岸邊架起的烤架滋滋冒油,香氣飄出老遠。

  園長帶著幼兒團一眾成員在此休假,眾人圍坐一圈,話題正是不久前天波湖的收容事件,以及那枚被某個玩家搶到手的殘缺輪迴規則。

  「園長,持有輪迴殘片的老鄉到現在還沒主動聯繫你嗎?」鐵錘手裡捏著一把烤串,咬下一大塊肉,含糊不清地詢問。

  園長端起飲品喝了一大口,無奈地搖了搖頭:「沒有,看這架勢,對方多半是沒打算出手。」

  「不至於吧?」一旁的黑娃皺起眉頭:

  ——

  「培育特殊命魂本就是個燒祭力的活兒,現在的星脈搭配體系可比自創命魂強多了,我覺得這塊殘片能賣出高價,正常人都不會留著自用,我反倒擔心對方獅子大開口,借著園長急需漫天要價,想要從咱們身上狠狠颳走一筆。」

  「真要是報價太離譜,索性就不要了。」園長眉頭一豎:「我麾下的暗裔軍團早已走出專屬自創路徑,未必非要融合這枚輪迴殘片來補強。」

  語罷,他伸手接過醉奶遞來的烤肉,大口咬下,嚼得滿嘴油光。

  可幾口吞咽完畢,剛才硬撐的氣勢瞬間垮了下去,整個人泄了氣:「說實話,我心裡還是惦記得很,融合這塊殘片,暗裔軍團的培養能少走彎路,自己摸索自創命魂這條路實在太難走了,處處都是坑。」


  幼兒團眾人聞言,頓時哄然大笑。

  班長倚著礁石,笑著調侃:「園長,咱們這幫兄弟肯定全力支持你,不過嘛————你這口是心非的毛病,也該改改咯,嘴上說著無所謂,心裡全是規則殘片。」

  鐵錘笑著補充道:「依我看,對方手握好東西遲遲不露面,可能是一個囤囤鼠,就沒打算賣,要麼就是在觀望行情,先給我們來一波情緒期待,然後等著坐地起價————總之,咱們也不能幹等著,要不主動在論壇掛個求購帖?」

  醉奶跟著附和:「是啊,我們先亮出誠意價格,能談攏自然最好,對方真要是胃口太大,咱們再及時收手也不遲。」

  聽著眾人七嘴八舌商議如何收購輪迴殘片,園長心裡卻是生出一個全新規劃。

  當前惡霸航班體系已經非常成熟,想去哪給坐標就能飛去哪。

  自己手中的暗裔軍團,也確實到了打磨完善的階段。

  與其一味等待殘片被動到來,不如主動去怪物世界各地征伐。

  具體步驟是先找指引哥花祭力買情報,然後和兄弟們搭乘航班空降目標地點。

  逐步將暗裔族手裡的輪迴殘片全搞到手。

  到那時,他和幼兒團的兄弟們專心走「無限」命魂增幅下的輔助路線,安穩坐鎮後方坐享源源不斷的祭力與資源收益。

  前線廝殺這類髒活累活,盡數交由悍不畏死的暗裔戰士去完成。

  園長眼底漸漸亮起光芒,發展思路在腦海中逐漸清晰。

  就在他沉浸於未來規劃之時,挑戰者提示忽然在腦海中響起:

  【挑戰者提示:玩家「退堂鼓一級演奏家」申請加你為好友。】

  「來了?!」

  (還有更新耶)


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