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第32章 天穹技術研發中心

  源初祭壇。

  得到指引反饋的祁勝第一時間將視角切換至爆炸發生的區域。

  爆炸的威力不大,僅是炸碎了地上的三塊青石磚,僅用0.05點祭力就完成了自我修復。

  但是他對發生爆炸的原因十分好奇。

  帶著疑惑,他讓指引回放了分身看到的畫面。

  當看到玩家秦野對著一塊1級靈石研究時,祁勝內心疑惑,隨後將靈石內部的畫面放大。

  「他這是在重新排列靈石內部結構?」

  【老大,我按照他排列的結構往後推演了一番,覺得他可能是想製作一顆靈能炸彈。】

  

  「什麼意思?」

  【簡單解釋就是,改變靈石內部能量粒子的排列組合,使其變成一種意識觸發就會瞬間產生能量崩塌反應的新結構,但這只是我的推演猜測,不能肯定就是答案。】

  指引的回答讓祁勝對這名玩家產生了濃厚興趣。

  挑戰者系統建立之初,他最看重的不是玩家在擁有無限復活能力後的悍不畏死,而是玩家的腦洞創造力。

  例如將戰爭遊戲玩成種田遊戲,通過特定的漏洞BUG創造開發人員都不曾想到的騷操作。

  穿越前,他就是一名熱衷遊戲的玩家,見過許多玩家在遊戲裡的奇思妙想。

  為了驗證猜想,他檢索了這名玩家在怪物世界的複製軀體的記憶存檔信息。

  得到的結論正如指引所說,這名玩家想將現實世界的靈能炸彈技術應用於遊戲。

  這個發現讓祁勝對玩家的未來發展有了更多期待。

  ……

  走出遊戲倉,秦野意識到《黑暗之地》這款遊戲的潛力遠比自己想的更加可怕。

  完美模擬現實,意味著許多現實中極度危險的實驗完全可以在遊戲世界裡模擬進行,得到的數據將直接推動現實技術的進步。

  來到書桌前,他將自己的發現以郵件的形式發送至《天穹技術研究中心》。

  天穹技術研究中心是人族聯邦為研究異族技術專門設立的特殊機構,他就是其中一員,被外派至地穴交易市場擔任管理。

  等待覆活冷卻期間,秦野開始翻看最近申請進入交易市場的異族信息。

  半小時後,右下角彈出郵件提示。

  點開郵件,秦野發現竟是天穹技術研究中心總部發來的郵件。

  【發件人:天穹技術研究中心】


  內容:地穴交易市場D級管理員你好,對於你建議在虛擬環境下測試危險武器的構想,總部已經收到,在我諮詢上級後給你答覆如下:

  1、天穹中心在《黑暗之地》發布後,就已經開始籌備進入遊戲,嘗試在虛擬環境下進行危險武器實驗測試。

  2、月蝕族研發的《黑暗之地》採用的是星網實名制認購,我們也無特權繞過申購直接進入遊戲,遺憾的是至今總部都無一人搶購到遊戲資格。

  3、天穹中心已向人族聯邦議會發起申請,嘗試向月蝕族申請一批跳過搶購可直接獲取的遊戲資格(聯邦議會暫時無任何答覆)

  ……

  看完郵件內容,秦野內心無語。

  他沒想到在人族聯邦擁有頂級權限的天穹總部,竟然拿不到遊戲體驗資格。

  可見黑暗之地這款遊戲的飢餓營銷有多麼喪心病狂。

  在這個虛擬遊戲倉普及至千家萬戶的新時代,人族聯邦有20億人口,但月蝕族每一輪給人族發放的遊戲資格僅有一百萬,可謂是杯水車薪。

  他在這時想到了發送盜版連結的福利員,腦海中隨之湧現一個大膽的想法:

  「或許可以把盜版下載連結發送給天穹中心,讓他們下載盜版進入遊戲。」

  沒有猶豫,他當即將連結以郵件形式發送至天穹總部。

  ……

  4小時後。

  三聲震耳欲聾的爆炸在帝冢村外的古戰場上響起,血肉四散橫飛。

  【挑戰者提示:擊殺邪祟生命:血屍,獲得進化125點,獲得祭力獎勵24點,鷹首妖形態等級+1。】

  【挑戰者提示:擊殺邪祟生命:血屍……。】

  提示接連在腦海中響起,秦野忍不住哈哈大笑。

  他沒想到偶然間的想法,竟然真的在遊戲裡成真了。

  1級靈石製作的靈能炸彈,僅需三顆就可以將10多級的血屍擊殺。

  更重要的是,靈能炸彈造成的是範圍傷害,三顆下去共炸死了8隻血屍,將他的鷹首妖等級提升到了10級。

  如果是2級,乃至更高等級靈石製作的炸彈,可以想像威力會有多大。

  雖然製作靈能炸彈需要成本,需要在商城購買靈石才能製作,但創造的收益卻是遠大於成本。

  這個發現讓秦野有了一個狂野的想法。

  或許可以圍繞靈能炸彈構築一套星脈流派。

  有了想法,秦野當即折返帝冢村,進入測試塔。


  接下來的數小時,秦野嘗試用不同的命魂組合搭配靈能炸彈的使用。

  他首選的命魂不是鷹首妖,而是海石命魂。

  海石源初能力的效果是,正常狀態下也可以持續且快速的恢復精神力。

  製作靈能炸彈就需要強大的精神力作支撐,剛才製作的三顆1級靈能炸彈榨乾了他的精神力,短時間內無法再繼續製作。

  但鑲嵌了海石命魂後,精神力續航將得到大幅度強化。

  其餘命魂,他選的都是提升精神力或是與精神恢復有關的命魂,主打一個持續轟炸。

  簡單測試了初次搭配的星脈組合,秦野發現了一個大問題。

  遊戲裡沒有己方傷害豁免的機制,威力巨大的靈能炸彈很容易波及自身。

  該如何解決這個問題,他想到了兩種可行的方案。

  一、尋找可以抵禦炸彈衝擊的命魂進行搭配,提升自身防禦力。

  二、找到一種可以超遠距離投擲的命魂,將靈能炸彈丟出能夠波及到自身的範圍。

  這兩種方案該如何抉擇,秦野在仔細思考後認為還是第二種方案更為靠譜。

  防禦類命魂的選擇有很多,但想要提升極致的防禦力就得搭配多個防禦命魂,例如論壇火熱的站樁不死流,就是以石像鬼為核心再搭配一系列回血+提升防禦力的命魂。

  但前期星脈槽本就不多,提升爆炸威力才是關鍵,鑲嵌多個防禦向命魂並不符合他構想中靈能炸彈的成長路徑。

  (還有更新耶)


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