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第214章 倒反天罡

  第214章 倒反天罡

  源初祭壇。

  星網的想法,祁勝已經獲悉。

  機械納米蟲軍團的構想在他看來,確實很有特色。

  指引的解析中,星網想要創造的納米機械蟲是一種模塊化的納米單元。

  就像是樂高積木,可以組合成不同的形態。

  每一隻機械納米蟲都搭載有吸附模塊,仿生自DNA鹼基配對原理。

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  星網會以精神共振的模式下達指令。

  這個簡單的預設指令被納米機械集群接受後,會快速按照兵種模版聚合成一個機械生命體。

  理論上,以納米蟲為基礎單位,可以構建任意體系的機械兵種單位。

  這種設定看似無用,畢竟納米機械蟲本身就具有啃食目標的能力,組合成個體似乎本末倒置。

  但星網概念中,納米機械蟲聚合成機械兵種的過程,更像是在創造嶄新的生命。

  例如,通過機械納米蟲構建出類生物肌腱的應力傳導結構,使抗拉強度達到機械納米蟲原來的500%以上。

  這種結構可以動態調整應力分布,將局部受力分散到整體。

  聚合後,原本只能單一工作模式的機械納米蟲還能形成專精化模塊。

  單個機械納米蟲能量輸出很低。

  但聚合後,機械納米蟲之間可以構建高效的能量網絡,讓能量輸出效率提升數萬倍,甚至是數百萬倍。

  這與黑潮中的能量粒子有十分相似的原理。

  可以將黑潮能量粒子視為基礎單位,生成兵種後本質上已經不再是簡單的黑潮能量。

  就像是原子進行不同的排列組合,構造出不同的物質形態。

  例如,石墨是由碳原子以六邊形蜂窩狀排列,形成的二維層狀結構。

  金剛石是碳原子以四面體結構排列構成,

  就連普通的水分子,還有液態水、冰、水蒸氣形態。

  黑潮能量粒子可以理解為方能原子,可以構成各種以黑潮為基調的生命形態。

  這不是簡單的黑潮粒子聚合,更像是在用基礎能量單位創造生命。

  星網構想的納米機械軍團,已經非常接近黑潮的概念。

  但相比之下,黑潮的設定更為精細,黑潮能量本質上就是一種規則能量。

  無論是強度,還是聚合後的生命形態,都遠不是聚合生成的納米機械生命可以比擬。


  正如星網所說,這只是一個未來概念,與黑潮有著本質上的差距。

  所以星網構想中的納米機械軍團模式,未來需要與規則力量相結合。

  在概念的基礎上,加入規則力量,這能顯著提升納米機械軍團的強度。

  例如,機械主宰身上的「神金」。

  或是賦予機械軍團,星脈組合帶來的命魂特性效果。

  但這部分的功能,祁勝暫時還沒有打造的想法。

  賦予物品命魂能力,這是一個無比浩大的工程,以現在的祭力收入根本不足以辦到。

  根據指引反饋,星網看似是在向執政官阿嵐解釋,實則也是在向他尋求幫助。

  只是這種尋求幫助的方式,並非直接明說,也沒法直接對話。

  星網在與阿嵐的交流中提到,或許未來會出現可以將命魂特性施加給外物的功能。

  這句話可不只是說給阿嵐聽,也是在詢問他這個幕後掌控者。

  因為星網想要創造概念中的納米機械軍團,就必須得到他的幫助。

  在星網的認知中。

  玩家的遊戲模式是mmo模式(大型多人在線),也就是玩家口中的網遊模式。

  而身為幕後掌控者的他,玩的slg模式,以戰爭策略的方式下棋,所有玩家都是棋子。

  星網以這種方式向他提出想法,卻又怕觸怒他,選擇遷回的方式表達。

  因為星網知曉,身處幕後的他正在實時監控著一切。

  這就是星網與普通玩家最大的區別。

  就像是一本小說,書里被作者操控的角色,向作者提出了自己的訴求。

  但書中角色並不清楚,自己提出的訴求是否會改變小說的故事走向。

  例如,故事中的角色告知作者想開後宮。

  但這本書的主基調卻是戰爭與殺,並不符合小說設定,必然不會被答應。

  星網的想法也有點類似。

  怕自己提出的想法可能帶來某種無法承受的影響,甚至改變幕後者制定的發展方向,所以改用間接的方式傳達,無論是否回應,都表明了自己想法。

  事實就是,星網怎可能不知道納米機械軍團最大的短板是什麼。

  不是納米機械蟲的創造,也不是兵種模版的創造,更不是缺少規則化武裝。

  核心問題只有一個,機械納米蟲軍團沒法進入挑戰者體系,也就是玩家軍團體系。


  這就意味著,機械納米蟲是一種存在戰損率的軍團體系。

  哪怕獲得「神金」,解決了吞噬成長的問題,沒有黑潮這般完美的戰損反噬能力,遇到黑潮毫無戰勝的可能。

  也可以這麼理解,非玩家體系遇到黑潮就是養分。

  玩家始終被黑潮壓著打,但能讓地念邪靈感到無比痛苦的核心原因只有一個擊殺吸收,復活無損。

  這兩張才是玩家最大的底牌。

  哪怕納米機械軍團再強,綜合戰力甚至要比黑潮強上數倍,遇到黑潮也只能獲得一段時間的戰爭優勢,但最終還是會被黑潮反制。

  因為黑潮能夠吞噬納米機械蟲成長,這註定是一場此消彼長的戰爭。

  沒有玩家體系庇護,機械納米蟲和黑潮甚至都不算是一個量級的戰爭體系。

  星網給出概念後,想要知曉的是能否將納米機械軍團融入玩家體系,讓納米機械蟲可以無損化成長。

  或者說,即使戰鬥中有損失。

  但只要玩家之軀在死亡後復活,就可以像普通玩家那般無損復活自己操控下的機械納米蟲。

  這個想法,才是星網的最核心的訴求。

  只有解決了這個問題,納米機械軍團才是近乎無解般的存在,可以與黑潮正面抗衡。

  哪怕在各方面都不如黑潮體系的設定優秀,卻能擁有無限的容錯率。

  這個問題,祁勝暫時不想給予任何回答。

  總結就是,沒錢!

  創造星網的祭力還沒著落,哪有祭力打造一套可以將外物融入挑戰者系統的設定。

  玩家本質上都是挑戰者系統孕育,是在挑戰者體系框架內成長,所以哪怕再強也能無損復活。

  但外物對接挑戰者體系就非常複雜了。

  這本質上和星網以本體進入怪物世界,成為玩家的問題沒有任何區別。

  至於玩家用操控命魂抓捕的書言戰土,雖然可以進入帝家村,但也只是進行了淨化處理。

  死亡後並不會在帝家村內復活。

  所以淨化,不代表融入挑戰者系統。

  真要將書言戰士融入挑戰者系統,也是一筆不菲的開支。

  尤其是將書言戰士的生命結構重塑成玩家的「純淨之體」,這筆開支甚至比直接生成一個書言戰士還貴。

  星網的想法,在祁勝看來很不錯。

  但新功能的開發得跟著祭力的增長速度推進。


  待武器系統完成,他會著手準備下一輪玩家資格的發放。

  至於星網構想的設定,等有錢再說吧。

  玩家時常在論壇哭喊缺祭力,根本不夠花,他何嘗不是。

  真要有花不完的祭力,他指定先提升四神的力量,讓追隨自己的四個超級大腿恢復戰力。

  往後將四神的力量投射給玩家,這比現有的任何功能體系都強。

  就像是逆潮神投射給逆潮戰士的「戰爭之力」,可以讓所有戰士在戰爭中獲得飛速成長。

  換到玩家這邊,九陰可以賜予玩家淨化之力。

  如果能將九陰恢復至巔峰狀態,即便是九陰不出手,玩家也能擁有「淨化之軀」。

  理論上,非規則,甚至普通規則力量都無法影響到玩家分毫。

  簡單解釋就是,擁有巔峰狀態下的九陰加持,玩家將保持永恆霸體模式,不受任何詛咒、精神控制,等各種限制手段的影響。

  這就是四神的神威。

  但恢復四神力量需要的祭力,都不能用「億」這個單位來計算了。

  祭力這東西,想花怎麼都不夠。

  只能精打細算,跟著玩家軍團的成長進度逐步開發適配版本的功能。

  所以賺祭力,任重道遠。

  最近他有關注到。

  除了狩獵獲取資源,玩家已經開闢出了一條全新的祭力獲取路線。

  也就是金幣商會搭建的黑市交易中心。

  這個計劃如果能成,相當於是在夢幻島搭建了一個祭力生產中心。

  模式其實和古神競技場較為相似。

  都是通過規則,衍生能量,而這部分衍生能量又能轉化為祭力。

  區別在於,古神底蘊厚實,獲客方式簡單粗暴。

  班車在各大海域橫衝直撞,看誰順眼就抓誰。

  而玩家搭建的黑市交易中心最難的就是前期獲客,需要不斷前往各大異族島嶼,謀求建立信任。

  但只要有了信任,夢幻島交易市場的影響力就會逐步擴散各大海域,吸引來大批貿易客戶,往後祭力的產出定然十分可觀。

  這是一條會隨著時間推移,不斷增長的祭力產出路線。

  和古神競技場相比,二者都是規則生產資源,使用的方式卻截然不同。

  在他的眼裡,通過規則獲取資源的方式有很多。

  將已知的勢力,利用規則衍生資源的方式排個等級。


  第一階梯必然是逆潮軍團,通過主動發起戰爭的方式爆發式產出規則能量過程堪比印鈔。

  第二階梯是古神族和極樂之主,通過抓捕的方式獲客,讓客戶生產規則能量。

  第三階梯是現在的玩家,通過接觸、奔走,等各種方式嘗試建立可以產出規則能量的資源。

  所以有實力,才走捷徑。

  沒實力,才玩運營。

  這一點,某山脈的某惡霸顯然有深刻的領悟。

  詳細解析了納米機械軍團的構想後,祁勝的視線跳轉至地窟世界場景。

  這裡有新的發現。

  地窟世界,257號場景。

  一支23人的玩家小隊小心翼翼的行走在街道上。

  他們所在的地方是一個看起來非常不真實的場景,天空像是被打翻的調色盤,各種絢麗色彩交織。

  懸空的太陽是一顆巨大的多面晶體,折射七彩光暈,將整座城市籠罩在迷離光影中。

  街道兩旁贏立著像從童話故事裡才會有的彩色建築,每一棟建築的牆壁上都鑲嵌著各色寶石。

  一道道流光構成的鎖鏈將建築相連,流光鎖鏈上掛滿了風鈴,隨風搖曳,發出清脆聲響。

  地面上鋪著半透明的琉璃磚,下方流淌晶瑩粒子構成的液體,像是星河被封印在了地底。

  咔擦!

  就在這時,清脆的破碎聲響起。

  隊友紛紛轉頭朝聲音傳來的方向看去。

  只見隊伍里的一名玩家正神色無奈地攤手:

  「這可不怪我,要怪就怪老鷹沒給提示,我中陷阱了。」

  語罷,他的頭髮迅速變白,皮膚出現皺紋,骨骼開始彎曲,關節發出不堪重負的嘎吱聲。

  「靠,這個詛咒好狠。」

  踩中詛咒陷阱的玩家說話聲音變得沙啞,在小隊玩家一臉驚的表情中快速衰老。

  開啟解析掃去,詛咒信息呈現在小隊玩家腦海中:

  【衰老咒(詛咒系能力)】:

  能力介紹:冥渡族為新生代族人打造的257號試煉場景「詛咒源」,以此磨礪族人的判斷、觀察能力,是測試族人是否有資格繼承九陰神賜資格的重要試煉場景。

  正如解析中的描述,這是一個充斥詛咒源的場景。

  一不小心就會遭到詛咒陷阱。

  根據指引介紹,這是冥渡族接受九陰神賜前的核心試煉場景之一。


  「隊長,我不行了。」

  中招的玩家渾身顫抖,目光看向隊伍最前方的身影,此時他的血條已經接近瀕死線。

  走在隊伍最前方的隊長是一個看起來約莫20歲的女性,留著一頭利落的短髮,身上是一件黑色戰鬥服,手腕上佩戴著皮質護腕,背後懸著一張由氣血烈焰凝聚的散失弓。

  「別慌,七步之內必有解藥。」

  孟幽說著,抬頭看向附近建築上懸掛的風鈴。

  詛咒場景雖然危機四伏,但冥渡族創造這個場景的核心目的為了考驗族內新生代成員,而不是殺死它們。

  每一種詛咒都能按照特定的方式解開,且完成解除詛咒的考驗後,還有一份獎勵可以領取。

  唯一的問題是,解詛咒的方式並不適用玩家。

  這是為冥渡族新生代設計的試煉,設計之初就沒考慮其他種族的生命前來體驗。

  而冥渡族修煉的戰技附帶了部分淨化特性,可以按照運轉方式解除不同的詛咒效果。

  例如衰老詛咒,就需要按照冥渡族修煉戰技的一種運轉方式,遊走體內203個節點,釋放的效力可以將衰老詛咒抵消。

  其他詛咒也是如此,每一種詛咒都可以通過不同的修煉方式解開。

  這個場景對冥渡族新生代而言就像是一門考試,且都是學過的課程。

  但他們玩家就不同了,既沒有冥渡族的修煉戰技,也沒有明確的修煉路徑解法。

  唯一能解除詛咒的方式只有一個,那就是尋找附近的解藥。

  根據指引介紹,冥渡族為了保險起見,在詛咒源場景的每一處詛咒陷阱附近都留有備用解藥的信息。

  就懸掛在建築上的風鈴里。

  如果出現無法解開詛咒的情況,需要新生代族人通過風鈴里的信息,在被詛咒殺死前去往城市裡的特定地點解除詛咒。

  但打開鈴鐺也需要用到一種特殊解法。

  給玩家的感覺就是,這處詛咒場景完全就是賭上性命的考場。

  身為地球人,他們也都經歷過考試,

  但考不好最多是挨一頓家長的毒打,這已經是最嚴厲的懲罰了。

  但冥渡族就不一樣了。

  所有學生,學不好就得死。

  進入場景首先考驗你的判斷力,辨識隱藏的詛咒源,躲過去就能避免被詛咒侵襲。

  要是平時沒學好,或是因為疏忽中了詛咒陷阱,接下來考驗你如何解除詛咒的能力。


  就像是背數學公式,解不開就證明你平時沒學好。

  好在這一關過不了還不至於送命。

  冥渡族的長輩貼心準備了一門可以挽回性命的復活測試。

  需要冥渡族新生代拖著感染詛咒的軀體去解風鈴題,解開就告訴你解藥在哪要是這一次還沒能解開,場外父母直接招呼親戚朋友吃席。

  隊長孟幽看了一眼懸掛在建築上的風鈴,卻沒有上前查看考題是什麼,事實上看了也是無用。

  身為玩家,就得有自己的解題思路:

  「指引哥,風鈴裡面記錄了什麼?」

  指引無奈的睜開眼眸,隨後在地圖上進行了標記:

  【我在地圖上標記了,這裡能解。】

  「沖!」

  隊友果斷扛起已經十分虛弱,需要通過喝藥維持生命的隊友,朝著指引標記的地點狂奔。

  不多時,他們的視野中便出現一道金色光圈。

  「走你。」

  隊伍里,周身籠罩在罡氣中的戰士一把舉起中了詛咒的玩家,將其丟向金色光圈。

  玩家與光圈接觸瞬間,身上冒出滾滾黑氣,

  金光在體表蔓延,順著毛孔滲入體內,黑氣發出「滋滋」聲響,像是被烈火灼燒,逐漸變得稀薄。

  玩家臉上的痛苦表情逐漸消失。

  持續的衰老狀態也跟著消散,就連血條也在金光照耀下得到了些許恢復。

  當黑煙徹底消散,玩家站起身,朝隊友豎起大拇指。

  就在這時,金光在這名玩家身前匯聚,生成一枚金色晶石。

  解析掃去,介紹信息浮現在腦海中:

  【低級晶源】:

  資源等級:5級。

  資源介紹:由天地間游離的火、水、風、土、刺元素、盾元素,等多種元素能量,通過特定的地脈靈穴相互交織、碰撞、融合而成,是冥渡族為詛咒系專業新生代學員準備的考核獎勵之一。獎勵分為三檔,通過辨識輕鬆通關的新生代學員可獲得第一檔獎勵,中陷阱後通過修煉戰技過關的新生代學員可獲得第二檔獎勵,解開風鈴上的基礎題通關的學員可獲得第三檔獎勵(可重複獲取)。

  (獻祭帝兆可得:5582點祭力)

  「滿血復活。」成功解除詛咒的隊員雙手叉腰,一臉神氣道。

  「別裝逼,要不是隊長我智力超群,輕鬆破解了冥渡族出的難題,你早死了。」孟幽來到光圈前,接過解除詛咒的隊友遞來的低級晶源,丟入空間行囊後,順手將隊友一把拽出光圈。


  「隊長,接下來怎麼辦?」後方的一名隊友在這時詢問道。

  「肥兔子已經中了陷阱,根據指引介紹,我們同時被傳送進來會被視為一個小組,所以我們肯定沒法獲得第一檔獎勵了,乾脆留在這裡刷第三檔獎勵吧,有指引輔助,我們應該能賺不少。」

  「嘿嘿,其實這樣也不錯,說不定賺的更多,指引進來時不是說解開所有詛咒可以得到隱藏獎勵嗎,說不定我們就能完成。」

  「試試吧。」孟幽點頭。

  明確目標後,孟幽帶領的小隊改變了探索策略。

  從小心翼翼前進,改為更符合玩家的地毯式探索。

  沿途遇到的一切都要上手瞧瞧,不怕中詛咒陷阱,就怕不中陷阱。

  不多時,小隊玩家便在指引的幫助下破解了三道詛咒,獲得了13283點祭力獎勵。

  不同的詛咒,獎勵也不一樣。

  中的詛咒強度越高,破解後給的獎勵也就越多。

  遺憾的是,他們只能拿第三檔獎勵。

  一小時後,一名隊員再次中詛咒。

  隊長孟幽當即看向懸浮在身旁的指引:

  「指引哥,那麼就麻煩了。

  指引沒有任何廢話,在地圖上標記了解藥地點。

  小隊眾人當即往解藥地點奔去。

  將中了血毒咒的隊友丟進綠色光圈,不多時隊友身上的詛咒消散,光圈裡生成一枚低級源晶。

  「哈哈哈,這裡真是地窟世界難得的高福利場景,前面兩個場景分幣沒賺,

  這個場景全補回來了。」一名隊友興奮握拳。

  可就在隊長孟幽即將伸手去接低級源晶時,一道黑光快速掠過,懸浮在空中的低級源晶也跟著消失。

  「我擦!」

  孟幽反應迅速,雙手猛地一拉,由氣血烈焰凝聚而成的散矢弓在手中顯現。

  這時兩道身影從左右兩側潛行逼近。

  孟幽她似有所覺,猛然轉向一側,瞳孔驟縮。

  只見身穿黑衣的身影右手腕一抖,黑色鎖鏈如靈蛇竄出,瞬間纏上她的腳踝,猛力一扯。

  孟幽身形失衡,右側刺客已至,匕首寒光一閃,直取咽喉。

  她勉強側身,匕首擦過頸側,帶起一串血珠。

  還未站穩,鎖鏈驟然收緊,將她拽倒在地。

  反應過來的小隊玩家紛紛上前,為首的承傷流玩家抬起岩盾,當即準備釋放重錘,將襲來的黑影暈眩。


  但黑影的反應速度卻是極快,手腕一抖,纏繞在孟幽腳踝的鎖鏈自動收回,

  身形快速後撤。

  砰!

  就在這時,遠處一道流光以極快的速度在倒地的孟幽眼中放大,意識到不對勁的她想要轉身,卻發現身上酥麻,中毒令她的反應慢了一拍,隨後心臟位置炸開血霧。

  發現不對勁的隊友紛紛將孟幽圍在中心,目視兩道黑影以極快的速度往不同方向撤離。

  「隊長,你可不能死啊。」看到隊長孟幽已經意識模糊,一名隊友果斷喚出光靈羽釋放恢復光線。

  但孟幽的心臟已經被破壞,身上的毒素還在蔓延,回血速度跟不上掉血的速度。

  「沒救了,下線給月蝕族的伺服器減減壓,你們記得替我報仇。」

  孟幽迴光返照般地吐槽了一句,隨後身形轟然化作黑霧消散。

  「追!」

  發現隊友已死,圍成圈的隊友紛紛選擇主動出擊,向著遠去的黑影殺去。

  跑在最前面的戰士在這時開啟極速特性,身體像是抽筋般抖動,奔跑速度隨然提升,隨後開啟解析掃向一名正在快速遁走的黑影。

  【極樂玩家:黃翅】

  狩獵等級:55級目標介紹:通關五次死亡試煉,並完成終極試煉的極樂戰土,被極樂三十二路主神之一的「邪風」投送至地窟世界進行歷練,並搜尋地窟世界可獲取的資源掌握能力:潛行(Iv5)、瞬步(Iv9)、毒刃(Iv5)、絞殺(lv12)。

  天賦:狂化血脈(仿種族身體結構改造):無武器:赤血匕首、黑甲「靠!」

  看到隊友分享在聊天頻道的解析信息,小隊中的一名玩家忍不住爆粗口。

  還以為是遭遇場景怪的襲殺。

  卻沒想到竟然是極樂之主創造的盜版玩家。

  簡直倒反天罡。

  欺負到正版頭上來了。

  (還有更新耶)


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