第3章 簡化工作
生日這天,羅柏幸運的沒被安排輪班,一夜無夢,睡的香甜。
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然而隔天一大早,他就被另一個哥哥托德抓了壯丁。
家裡的一輛老皮卡出了毛病。
「是的,看起來得換個新的汽缸蓋襯片。」羅柏擦著扳手上的機油,認真檢查以後才出來的系統提示也證實了這點,他明顯有了主意,「沒關係,我會去網上訂一個。」
托德卻擺擺手,「不,我們去BIG SKY汽修店買一個吧。」他就像個老舊派,「如果他們沒有,我們再去別的地方找找。」
「用不著啊,亞馬遜上24小時都可以買。」羅柏不解地攤攤手,今天他更想把時間花在肝經驗上。
托德顯然有自己的固執,「看到了沒?這就是你們這一代的問題。」
「好啊,說來聽聽,我很好奇我們這代到底有什麼問題。」羅柏不滿地放下扳手瞪著他,這傢伙也就三十出頭,說起話來卻像是半截入土了一樣,「你不是和我們差不多同一代,難不成今天被老約翰附身了?」
「你們都是一群懶鬼,經常不願意出門半步。」托德搖搖頭,意有所指,「就像昨天,一直窩在家裡。」
羅柏想反駁,又沉默了下來,意識到是衝著侄子卡爾來的,那他還真有點慚愧。
昨天生日的時候,小傢伙一直鬧著和他玩電腦,確實是沒怎麼出門。
瞅了瞅托德沒精打采的面孔,「看來有人起床方式不太對呀。」
「你這麼說起碼我是有睡覺的。」托德耷拉著臉,「但實際上我躺在床上一整晚都沒睡著,一直在想著這個賠錢的牧場,還有個討厭的小鬼頭,大晚上一直在嘰嘰喳喳,非說什麼農場的錢好賺,大言不慚的準備繼承我的事業。」
沒什麼毛病,遊戲裡的錢確實好賺。
「那你應該高興,後繼有人嘛。好吧,也許你該喝點熱牛奶。」羅柏想想也是夠折騰的,瞧他有些惱怒的樣子,補充道,「或者茶。」
「我們還有一堆的工作要做,所以我現在什麼都不想聽到,只求安靜。」托德嘆氣,拿起錘子作勢要砸,「……順便,下次帶小鬼打遊戲的時候記得熬久點。」
羅柏後退半步,發現盧克進來車庫,連忙自告奮勇跑路,拍了拍對此不知情的傢伙的肩膀,「那我去打掃畜欄。」
那邊通常是最髒最累的活,基本不會有人來搶著干。
畜欄在後牧場,相較於昨晚前牧場的牛棚,路程要遠上不少。
回屋內穿上有些磨損的皮夾克,羅柏抓起掛在冰箱旁牆上的獵槍,背上出門,對著遠處自個兒玩耍的楓葉吹了個口哨,便朝畜欄的方向走去。
帶獵槍當然不是為了狩獵,只是以防萬一,雖說新的動物親和技能基本保證了安全,但羅柏習慣了。
早晨的草場上鋪著一層露水,閃爍著微光。
淡黃色的陽光透過低垂的雲層灑下,遠處巍峨的鮑勃峰依然白雪皚皚。
羅柏在微風中漫步,眼尖的在西部本土的小麥草、灌木五葉草、針線、箭葉香根草和流蘇艾草,以及從加里森引進的多年生植物狐尾草中發現了其他入侵者。
一株斑點矢車菊。
這種類似薊的粉紅色絨球,會分泌殺死其他原生草的化學物質。
「這玩意得處理掉。」
雖說狗尾巴草也會對抗本地莎草和雜草,是提醒當地牧場主土地過度勞作的一個指標,但卻是一種非常好的飼料。
真正有威脅的是包括斑點矢車菊在內的30種有毒雜草,它們已經侵入蒙大拿州近 800萬英畝的大草原,在競爭中擊敗了本地和更理想的草料,使家養和野生食草動物的飼料減少了 90%,並造成了嚴重的經濟損失——整個北部大草原每年要超過一億美元。
羅柏原來打算將其連根拔起,想了想還是取出了物品欄里的鐮刀,嘗試著朝它一揮,chua的一聲就見它變成了物品欄里的一份普通品質的乾草。
羅柏蹲下一看,驚訝的發現草地上留下了一些類似拔草後的鬆土痕跡,撥開泥土後地裡面也沒留下一點根系。
這可真是方便省力。
遊戲裡所有的草都能用鐮刀直接收割成乾草,沒想到現實里也可以,這簡直是廢物利用,羅柏立馬就被擼草的興奮感激發了動力。
而且還拿到了6點採集經驗,這不直接肝爆?
昨晚他已經試過,直接轉換乾草並沒有經驗。
走去畜欄的路上,羅柏觀察的更仔細了。
在不遠處他又發現了不少長有窄矛狀葉子、高高的穗狀花序上開著艷麗醒目的黃色金魚唇花朵、花瓣上帶有橙色斑紋的植物——達爾馬提亞蟾蜍麻。
這鬼東西每年一株可以產出五千到兩萬顆種子,繁殖能力驚人,更是留不得。
羅柏揮舞鐮刀,把它們都變成了乾草。
+6+6+6……
沒多久,今天的經驗就到了上限,該項每日可獲取的經驗是100,離升級還差了20。
一路割草的幹勁一下子就泄了下來,除非是那些一眼就能發現的目標,羅柏才會上去割上一茬。
採集是遊戲裡面非常好獲取經驗的一項技術,戰鬥則要難的多。
遊戲裡戰鬥經驗獲取就最難,礦洞裡的怪物較少,給經驗也吝嗇。
現實里應該沒有這些怪物,他不確定普通的狩獵能否算進裡面。
再相對棘手的應該是潛水和採礦。
在離海洋遙遠的蒙大拿州,潛水清理海洋垃圾無法實現,就是不知道河底湖底的垃圾算不算。
「大天空州」的礦產資源倒是算的上豐富,但是露天礦場離的也遠。
他昨晚就嘗試過,採掘普通的石頭並不能像遊戲裡一樣獲得採礦經驗。
儘管如此,羅柏也沒有太大困惱,目前來說,這幾項技術對現實的幫助暫時不大。
直到在草地上往前走了約五里路,羅柏才到了外牧場的畜欄。
近些的草地上還有些剛產犢沒幾天的母牛帶著孩子悠閒地啃草,那些沒有幼崽負擔的牛馬則被牛仔們帶到更遠的地方放牧去了。
羅柏和正靠著欄杆的一位牛仔打了個招呼,推開畜欄的木門準備投入工作。
放下背後的獵槍,穿上耐磨的工作服和防滑鞋,羅柏推著小推車,手裡拿著鏟子開始清理牛糞。
摩根牧場的牛馬數量曾經最多時高達5000頭,但自換了新的飼養方法以後,牛的數量已經逐漸降並維持到了1000頭左右。
這個數量依然不少,從牛舍里累積的糞便就可以看出。
雖然清理工作略顯乏味,但保持環境的清潔和衛生對於維護牲畜的健康和確保牧場的運作至關重要。
羅柏通常需要花費2到3個小時才能完成他負責的區域。
但他沒工作多久就心血來潮地試了試物品欄里的工具。
其他工具沒有什麼效果,直到他拿出鋤頭接觸糞便,發現一小塊區域內的牛糞都被收進物品欄里了。
【牛糞(銀星)。可以用作肥料。】
食用優質草料的牛產生的牛糞居然直接是銀星品質,而且每立方米提供12點牧場經驗。
這讓羅柏幹勁十足,不到20分鐘就完成了任務,而且要比以前清理得更加乾淨。
就是這種現象有些不太尋常,最好不要當別人的面展示。
他還發現如果不想的話,也可以用系統的工具和往常一樣正常的收集糞便。
而且這項的經驗上限也是100,看來除了特殊情況獲取的經驗,多半所有技術的每日經驗上限都是一樣的。
考慮到牛棚一晚上的糞便生產量接近13000磅(約6000公斤),單人全部處理太過明顯,趁著棚里沒有人在,羅柏最後只將小半區域清理乾淨,減輕其他人的工作量。
雖然仍有些誇張,但是可以藉口今天效率高。
將少部分的牛糞留在物品欄備用,其他的都在糞便堆積處從物品欄取出堆好。
背包真是方便,同類物品品質不同也能疊加,就是有些小,只有12個格子,遊戲裡是在商店裡購買升級,不知道現實里有沒有辦法升級。
趁著還有時間,羅柏又將堆積的乾草全部轉換成了系統里的乾草,其中絕大部分是銅星品質。
「這樣今年牧場草地的壓力應該能小上不少,視情況可以考慮多養些牛。」
(還有更新耶)