上架感言
嘿嘿,終於到了這一步。
明天中午12點的時候,就要上架了,保底的話是有三更,剩下的碼多少發多少。
後面的就是隨便嘮嘮嗑。
說起來,最早接觸能稱得上是文字工作的,還是在卡寶實習當文案策劃的時候,咱也是為大漢效過力的啊。
不過不是在杭州總部,是在上海的分部,一個叫三國殺名將傳的遊戲,雖然不是三國殺,但名字帶三國殺,蒸!
與很多人想像的文案策劃工作不同,其實文案策劃不只是寫劇情的,許多大家以為是美工的活,什麼角色形象啊,UI圖標啊,也需要文案策劃來寫文檔,去告訴美工想要一個什麼樣的效果(敢說五彩斑斕的黑,是會被美術組頭頭暴打一頓的)。
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這時候需要給到很準確的描述,但又不限制美術的發揮。你與美術交接時發送的文檔,要有具體的參考圖,以及詳細的腳註,來說明你的需求,想要達到一個什麼樣的效果。
除此之外,根據不同氪金程度的重要性,設計的層次也有不同的劃分,像是icon的元素以及動效,就是遵守稀有度的表來的。
但身為實習的文案策劃,我根本沒寫過劇情(笑),因為遊戲主線劇情早就沒更新了。
能跟劇情扯的上一點關係的就是,寫新武將的背景故事啊,專屬武器描述,想武將台詞。
唉……別的不說,三國殺遊戲裡武將台詞是真不戳,可以先不裝上麒麟弓了。
回到正題,具體東西不能透露,但根據遊戲裡的三國人物關係,每次出某個系列的武將新形態時,需要重新寫他個人的專屬故事(類似於江山如故的夢武將那種,但夢的不完全,更多是杜撰幾個小故事來體現人物特點)。
該說不說,帶上三國殺這三個字,就總會有神啊之類的前綴,蒸!
除了每天想各類美術設計之外,就是寫背景故事中的人物對話了,要不出戲,還要有意思,要符合目標用戶。
乾的還挺開心,與同事相處也很開心(上司和同組的三個全是漂亮姐姐),就是拿到手的錢不太開心。
不過畢竟是實習,也沒指望能賺多少錢。但是在上海這個地方,懂的都懂。
就擺著一張床,一個衣櫃的房間,再加上一個衛生間,房租就要三千啊。
沒有成為滬爺的命,實習了兩個月就潤了,畢業後就在大學所在城市找了個小說編輯的活幹著。
說是編輯,但其實更像是小說推文那種性質,要把短篇小說裡面爆點提煉出來,重新編寫下開頭和結尾,吸引別人看,最後整理成文檔,給視頻剪輯的人讓他們用AI去創作短視頻,音符上應該有刷到過這種。
其實到這裡還好,然而有一個問題:
我做的是女頻短篇。
事先聲明,沒有覺得女頻任何不好的意思。
就像男頻有刻板印象一樣,許多人對女頻也有刻板印象,既然是刻板印象,就必然有以偏概全的情況。
女頻短篇里寫的好的不在少數,寫的史的也有一些。
這一點不分所謂男女頻,說到底,還是要看作者是怎麼去寫。
這裡,分享一個腦洞樂子吧,讓大家也腦洞大開一下。
前方提醒,請勿吃飯飲水。
那個僅僅八千字,不到一萬的短篇,給了我深深的震撼。
故事一開頭,是女主被女配誣陷,還不被男主(我當時以為他是男主)信任,然後領了便當,隨後重生了。
到這裡,我還覺得挺正常的,沒什麼不對。
這種開頭以我看過的文,基本算是正常開局。
然後……
然後女主重生在了衛生間,要找史吃……
是的,她轉生了一隻蒼蠅。
到這裡,我虎軀一振,心想,呵,真是個有趣的女人。
這個作者有東西。
然後當我再往下看時,直接略過了差不多半面的內容,以當時的電腦屏幕來說。
因為那個作者寫了一長段心理描寫,還把尋找史,以及史對蒼蠅的那種不可阻擋的誘惑給寫了出來。
我看都不敢多看一眼,直接略過。
然後重量級的出現了。
真正的男主登場了!
無獎競猜,可以在這裡發評論猜下男主是什麼。
……
……
……
……
……
……
……
……
……
……
是的,他是一隻屎殼郎。
男女主都不是人,準確來說,上輩子是人,這輩子轉生成了蒼蠅和屎殼郎。
女主對男主的史十分喜歡,男主覺得女主臭臭的也十分喜歡。
真正意味上的臭味相投。
中間他倆談戀愛過程我看都不敢多看一眼,略到結尾,看到男主和女主在一起了,還有了孩子。
別問,問就是生物學的奇蹟。
然後男主對女主說,你真是我的臭寶……
我這輩子也無法直視這兩個字了。