第100章 獎勵

  第100章 獎勵

  說完,蘇子夜調動精神力,凌空書寫起契約來。

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  得益於夢界之主的茶水,蘇子夜只花三天,就凝聚出了第三顆承載契約印記的精神力行星。

  只待他和凶獸簽訂契約,就能成為二階御獸師!

  契約寫完,蘇子夜在上面滴下了自己的血液,拓印上了自己的印記。

  小水猴子二話不說,也將一滴血滴了上去。

  契約成立,隨即它一分為而,飛入一人一獸的腦海中。

  小水猴子正式成為他的御獸。

  [叮~]

  系統的聲音適時響起。

  [恭喜宿主獲得第三隻御獸!]

  [系統獎勵抽取中!]

  [叮~]

  [系統獎勵抽取完成,恭喜宿主獲得技能進化點1]

  [當前技能進化點:1]

  技能進化點?這是什麼東西?

  蘇子夜疑惑,連忙打開系統界面。

  經過一番查閱,蘇子夜得知,這個技能進化點可以讓自己的已有的技能發生一次蛻變,獲得額外的能力。

  對應的還有天賦進化點。

  蘇子夜現在有六個技能:[強身],[變形],[分身],[劍氣],[劍影],[閃現]。

  其中[強身]已經進化過一次,讓它得到了一個主動效果,可以花費靈氣大幅度提升自己的一項能力,最高百分之百。

  如果沒有[強身],蘇子夜今天肯定要栽在這裡了。

  這可是個好東西。

  應該強化哪個技能呢?蘇子夜思忖。

  他看向自己的六個技能,最終還是選擇了[強身]。

  現在以及未來很長一段時間內,用劍直接攻擊將會是自己的主要輸出手段,用遊戲術語來說就是平A。

  這這種情況下,[強身]技能的被動就顯得很重要。

  因為它不但直接作用於自己揮出來的每一劍,而且能夠提升自己的整體素質。

  自己的每一項能力提升一點,迭加起來就是億丶了。

  [叮~]

  [恭喜宿主進化技能[強身]。]

  [強身]:lv1 被動:力量,速度,耐力,肉身強度,反應力,恢復力提升10%。主動:可以不斷消耗靈氣提升[強身]的一項或多項效果,提升程度視靈氣消耗程度而定。新增:靈氣消耗減半。


  蘇子夜點頭,這次進化中規中矩。

  雖然沒有出現新的能力,但是讓被動的效果翻倍,而且開啟技能時靈氣消耗減半。

  原來自己只能全力戰鬥一分鐘,現在可以兩分鐘了。

  在戰鬥中,每持久一分,就多一分勝算。

  系統的聲音再次響起。

  [叮~]

  [恭喜宿主戰勝魔化寒溪水猿!]

  [獎勵宿主:魔屬性抗性+10%,減少10%受到的魔屬性傷害!]

  [叮~]

  [因為本次屬於第一次與魔屬性凶獸戰鬥,並且跨階殺敵,系統將進行額外獎勵!]

  [額外獎勵抽取中!]

  [叮~]

  [額外獎勵:魔免體質]

  [魔免體質]:對於階位低於你的魔屬性技能和傷害無效,同時免疫它們造成的魔氣侵染。

  蘇子夜:!!!

  好傢夥,這麼猛的嗎?

  這麼說,面對比自己階位低的魔獸,自己豈不是可以上去開無雙?

  不過想法很美好,操作起來不是那麼簡單。

  一般的魔獸都是由其他屬性的凶獸墮化過來的,除了魔屬性外,還有本身的屬性,這是第一。

  就算純正的魔屬性凶獸的技能對自己無效,可以它們又不是只會放技能的傻子。

  它們的爪子利牙依然可以對自己造成傷害,這是第二。

  這個體質對自己最有用的地方還是在於可以抵抗魔氣的侵染。

  和魔獸戰鬥最噁心的地方就是在這裡。

  戰鬥的越久,越是會被魔氣侵染,很多時候架沒打完人變成魔了。

  有了[魔免體質]就完全不用擔心這點。

  系統還沒說完。

  [叮~]

  [恭喜宿主獲得第一次戰鬥勝利!]

  [獎勵宿主經驗值x1000!]

  [由於宿主是第一次戰鬥,額外獎勵宿主冰屬性抗性+10%,受到冰屬性傷害時,減少10%!]

  這應該是自己戰勝雪狼之後系統獎勵的,現在一次性發了。

  冰屬性抗性和魔屬性抗性一樣,都能減少自己受到的相應屬性的傷害。

  現在看起來一般般,10%不痛不癢,但迭起來就很厲害了。


  至於這一萬經驗,蘇子夜記得新手任務也給了自己一萬經驗,現在就是兩萬了。

  蘇子夜翻了一下,找到了經驗值的作用。

  [經驗值]:可以用於提升技能等級,提升其基礎傷害或者效果。

  這不就是LOL升級之後的技能加點嘛

  蘇子夜試著給自己的技能加了一下。

  首先是強身,由lv1變成了lv2,被動的效果再次提升了百分之五。

  蘇子夜:

  mmp,他在心裡罵娘。

  早知道加點的效果這麼強,自己當時學完技能就應該把點加了!

  這樣自己打個魔獸也不會這麼狼狽了!

  蘇子夜怪來怪去也只能怪自己,只能蒙頭加點。

  蘇子夜發現,不但自己有經驗值,蘇子衿也有。

  不過兩個人的經驗值分屬兩個經驗池。相互之間可以轉移,但是得扣50%,就相當於手續費。

  太黑了!蘇子夜齜牙。

  經驗值的獲取只有兩種途徑——系統獎勵和擊殺凶獸。

  蘇子衿的經驗就來自於擊殺凶獸,她今天雖然沒有遇到雪狼,但是殺了不少的雪兔。

  她殺了七隻雪兔,實力在一階一級到七級之間。

  只給了七千經驗,算下來每個的經驗在一千。

  蘇子夜殺的是二階雪狼,給了一萬。

  因此可以推算一階凶獸給一千經驗,二階凶獸給一萬,和具體多少級,什麼種族無關。

  將每個技能從lv1升級到lv2,所需的經驗就是一千,從lv2升級到lv3則是一萬,從lv3升級到lv4是十萬。

  也就是說自己還要殺5隻二階凶獸的經驗,才夠將所有技能都升級到lv3。

  看著是不多,但當蘇子夜二十個技能都搭配完時,那到時候自己需要殺20個同階凶獸才能完成加點。

  再算上自己的凶獸,那就是20x(18+1)=380隻

  那自己要是成神了,豈不是要去宰將近四百個神?

  蘇子夜有點頭暈。

  這樣的自己會變成世界公敵吧蘇子夜吐槽。

  他搖搖頭,不去想那麼多,反正車到山前必有路,有總比沒有好。

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  (還有更新耶)


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