第383章 【視頻生成工具上線首周成績表現】
第383章 【視頻生成工具上線首周成績表現】
現在新技術節點到了,在AI輔助製作下,視頻製作效率指數級提升,製作成本又指數級下降。
以B站的《凡人》動漫為例,如果現在製作方通過AI小鏡的視頻生成工具輔助製作動漫劇集,單集成本可以驟降到2萬元左右,而且拋開劇本劇情方面,特效水準還要比現在迎來好幾個台階的飛躍。
如此之大的飛躍,不誇張的說,不接入AI小鏡視頻生成工具的製作方,未來絕對沒法跟接入該輔助工具的同行展開競爭。
人家接入AI小鏡的製作方,製作成本比你低幾十倍,效率比你快三倍到五倍,你一周更新一集,人家可以一周雙更甚至三更,而且特效畫質水準還把你秒殺了,這拿頭跟人家競爭?
不想被吊打,那就只能選擇也介入AI小鏡輔助製作內容。
就在鵝廠宣布計劃之後,各路友商同行們也不甘示弱,僅僅五個小時後,愛騎藝、尤酷兩大視頻網站也宣布跟進,並且出奇一致的也以動漫板塊為切入點進場。
這是意料之外,也在情理之中。
就目前來看,先以動漫板塊作為切入點最合適,因為動漫本來就是虛擬角色出演,不涉及真人演員藝人。
而且現在的動漫市場其實很大了,近年來國產動漫市場發展迅猛,內容創作方面包括動畫、漫畫、網絡動漫等在2023年的綜合總產值就已經突破了3000億元,其中網絡動漫市場規模400億元,增長勢頭迅猛。
由此可見,動漫市場這個賽道其實蛋糕是非常之大的。
就在「優愛騰」這國內三大在線視頻網站宣布進場後,B站也緊隨而至,各大視頻網站平台都宣布了動漫市場內容生態擴張計劃。
同時,國內各大動漫製作公司、中小型工作室也都紛紛跟進接入AI小鏡。
各路選手都「卷」起來了。
這幾天國內的漫迷們可謂是有福了,因為各大正在連載的動漫,其製作方紛紛宣布新計劃,很多季播的動漫宣布改為年番不斷更連載。
包括主打「泡麵番」的幾個動漫製作公司,旗下連載的動漫原本一集8分鐘,掐掉片頭片尾就只有5分鐘不到,被粉絲們吐槽「短的可怕」,但如今這些製作方也宣布後續連載計劃要加時長了,單集時長加到20分鐘左右。
這些「泡麵番」主打一個劇情爽,畫質非常拙劣,根本沒法和那些高質量頭部年番相比。
但這都將成為過去式,接入AI小鏡視頻生產力工具之後,在畫質特效水準這方面基本上不存在明顯差距了。
肯定都是頂級畫質,因為製作成本指數級下降,2萬元一集的製作成本,每一家動漫製作公司都能hold住預算。
有兩家動漫製作公司更是進一步直接「卷」產能,宣布旗下的年番由每周更新一集改為每周雙更。
顯然,生產效率的成倍飆升,製作成本的指數級驟降,這兩點讓製作方有了底氣。
這兩家動漫製作公司就想著與其過一段時間被同行卷的被迫跟進每周雙更甚至每周三更,還不如自己主動先捲起來快人一步。
友商同行們一看,也急眼了,紛紛宣布加更計劃。
大家都不傻,知道觀眾就那麼多,短時間內增長不會那麼快,現在新技術的出現,導致內容產出很快就會迎來爆炸式的增長,而且每個人一天都是24小時。
這個時候,每一部動漫都要跟競品爭搶用戶觀眾的寶貴時間。
正在連載更新的動漫,不是宣布加時長就是加更集數,幾大視頻網宣布的新年番動漫加起來有一兩千部新作品立項,半年後就會扎堆上線連載。
漫迷們一看這超卷的架勢,直呼好傢夥,看不完,根本看不完。
……
靈鏡科技總部,董事長辦公室。
此刻,蕭宇正聽取雲舒的工作匯報:「AI小鏡的視頻工具上線滿一周,首周的數據表現已經初步統計出來了。」
蕭宇言簡意賅道:「如何?」
雲舒旋即回答道:「個人版方面,付費用戶累計突破了千萬大關,達到了1097萬,其中支付198元月費訂閱者的數量占比5%左右,約895萬左右;支付1980元的訂閱者數量占比18%,約197萬;支付8萬元的訂閱者的數量占比5%,約5萬左右。」
從這份數據來看,大約有5萬個中小企業或獨立工作室接入了AI小鏡,支付了8萬元的套餐費用。
雲舒補充道:「合計起來創出的營收大約在72億左右。」
蕭宇滿意的點點頭:「嗯,還不錯,這一塊業務還是潛力十足的,將來為公司預增千億級營收。」
企業級解決方案目前有21家,年費5億元,21家企業合計帶來了5億元的營收。
不過論賺錢能力還是沒法跟個人版相比,因為受眾面基數不在一個數量級。
現在千萬級的綜合訂閱量,單月就為靈鏡科技帶來72億元的收入,如果訂閱滿一年的時間,在不計算新增用戶的情況下,就能為公司帶來1880億元的驚人收入。
不過運營成本的開支也不低,主要開支成本體現在算力供應層面,因為提供的基礎算力並不低。
利潤率預計大約在12%~18%左右波動,也就是如果一年的訂閱總收入1880億元,利潤額大約在225億至338億區間。
中間存在超過一百億的利潤波動,這是取決於訂閱者的第該工具的使用頻率。
因為支付的月費是定額的,如果一個創作者使用該工具在月內產出視頻非常多,就要用到更多的算力資源,平台方就得增加算力開支。
反之,如果創作者在一個月就用該工具做了一個短視頻,那就不會消耗多大的算力,對於平台方來說,算力開支就小了,節省的算力開支就是企業的利潤。
總的來講,這塊業務的利潤率並不高,但是也不能說差,而且體量那麼大,賺錢能力還是非常強勁的。
理論上,用戶交了月費,使用工具越少,平台方的算力開支就越少,利潤就會越大。
畢竟月費是定額的,一個月用一次也得支付198元,一個月用100次還是支付198元。
不過靈鏡科技作為平台方不希望用戶使用頻率小,反而希望用戶的使用頻率越高越好。
雖然這會加大平台方的算力開支成本,但在數字資產包、算力租賃服務、雲存儲這幾項業務會帶來更強勁的收入。
大家使用頻率多了,意味著對算力資源的需求旺盛,購買額外算力資源時,靈鏡科技抽取5%的通道費、技術服務費。
並且,這又意味著內容創作者的內容產出規模會很大,數字資產包的交易市場就會很大,每一筆虛擬數字資產包的交易,平台方都要收取通道費、交易手續費和技術服務費合計5%的抽成。
交易總額越大,就意味著平台方的收益也更大,自然是希望產出的內容越多越好。
……
(還有更新耶)