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第870章 我們玩的是一個遊戲?

  第870章 我們玩的是一個遊戲?

  對於輕度休閒的玩家來說,大亂鬥可以說讓他們感覺到無比的驚喜,因為無論從哪個方面,大亂鬥都堪稱完美。

  但對於一些比較喜歡格鬥遊戲,希望星雲遊戲能夠做出一款經典格鬥遊戲的玩家。

  真正上手遊玩之後,則感覺似乎這款遊戲好像太過於簡單了。

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  因為以前格鬥遊戲基本上都是以搓招為主。

  可在大亂鬥裡面就完全不同了。

  相比於傳統的格鬥遊戲,大亂鬥的操作真的實在是太簡化了。

  四個方向鍵配合攻擊跟必殺按鍵,就能夠打出一個角色所有的招式。

  所以這些造就了一個特點,那就是上手後感覺非常非常的容易,似乎沒有多少需要操作的空間啊。

  隨著大亂鬥的上線,不少玩家體驗了幾天的遊戲。

  在一些專業的格鬥遊戲論壇社區裡面,很多喜歡格鬥類遊戲的玩家,都是進行各種討論跟建議交流。

  『雖然遊戲內容很好,但感覺作為格鬥遊戲太簡單了吧?』

  『沒辦法,畢竟格鬥遊戲上手門檻太難了,星雲遊戲這樣做也是想讓更多的玩家入坑吧。』

  『但格鬥遊戲沒深度內容,那還是格鬥遊戲麼?』

  『難受住了,不過說實話作為娛樂遊戲的話,大亂鬥玩起來還真的挺好玩的。』

  『不過也不一定吧,畢竟遊戲才剛出幾天,而且追擊系統似乎也能研究研究。』

  『的確,現在說沒深度,感覺有點為時較早。』

  一些喜歡格鬥類遊戲玩家也都是在社區討論。

  在這段時間內,大亂鬥已經創造出了非常高的熱度。

  畢竟這可是集結了各大IP里人氣角色的遊戲。

  而且本身遊戲的質量還有內容,更是堪稱炸裂。

  可畢竟遊戲才上線沒多久,哪怕是一些格鬥遊戲的高手,對於這款與眾不同的遊戲都是陌生的。

  沒辦法,相較於傳統的格鬥遊戲,大亂鬥在遊戲的機制跟模式上面,可以說是有了翻天覆地的變化。

  只不過格鬥玩家群體,相比於這輕度娛樂玩家基數還是太小了,發出的聲音自然沒有多大。

  再加上這一群體,內部還細分成了兩派,一部分認為大亂鬥太簡單,另一部分認為這遊戲才發售幾天到底怎樣還有待研究,這又讓話題削弱了不少。


  不過對於大部分玩家,這些話題雖然沒有掀起多少波瀾,但對遊戲業界的各大廠商跟設計師來說,則是十分的關注。

  一款集合了星雲遊戲旗下無數重量級IP,且還專門讓星雲遊戲跟業界一些知名IP的遊戲達成了合作。

  其表現到底如何,怎麼能不讓人關注?

  從簡單易上手的門檻來說,星雲遊戲顯然是成功了,可到底大亂鬥能不能成為一款經典之作,這還要打個問號,畢竟深度內容還是很重要的。

  因為這很可能代表這款遊戲會不會如同一顆流星一樣一閃即逝。

  儘管目前來看的話,大多數普通的輕度玩家,都表示這是他們玩過最好玩的格鬥遊戲。

  可得知道一件事情,那就是輕度玩家覺得一款遊戲好玩,並且願意一直玩下去。

  那麼這些輕度玩家就會慢慢變成核心玩家。

  而如果遊戲的內容沒有那麼高的深度,當這些輕度玩家覺得玩穿了,大部分可能就會離開這款遊戲。

  所以無數業界的設計師,同樣也都是在關注著這款遊戲的後續表現。

  不過,讓不少人完全沒有料到的事,所謂大亂鬥深度內容的話題,甚至都還沒有炒熱,伴隨著星雲遊戲官博上的一則官博,直接就給扼殺在了搖籃中。

  官博的內容很簡單,就是文字信息加一段小視頻。

  『林克的高端玩法教學,你學會了麼?』

  這條官博發出來之後,立刻引起了玩家們的關注。

  不少看到這個官博的大亂鬥玩家,都是有一點點的懵逼。

  『這是什麼情況?官方的高端進階教學麼?』

  『視頻感覺不怎麼長啊!』

  『好像只有一個鬥士,所以這還會連載,後面推出其他不同鬥士的教學?』

  『話說高端玩法教學,大亂鬥感覺挺簡單的啊,這個操作模式還能有多高端?』

  『為什麼是海拉魯老流氓?塞爾達傳說,這不讓塞爾達來表演一下!?』

  或疑惑,或期待,或玩梗,不少玩家紛紛點開了星雲遊戲官博中的這一個視頻,準備看看所謂的高端教學到底是個什麼玩意。

  視頻一開始,許多的玩家直接認出裡面的地圖,一個終點化沒有台階的戰場,設定的是1V1沒有道具的模式。

  對於普通的玩家來說,目前遊戲剛上線才幾天基本上都是玩單人燈火之星模式,以及8人亂鬥的隨機地圖跟道具模式。

  不過一些比較喜歡傳統格鬥遊戲對抗的玩家,很多都是選擇1V1以及這種不會變化的場景地圖。


  因為這算是最公平的了,沒有外界的干擾因素。

  同時在玩家群體裡,林克算是一個比較熱門的鬥士。

  倒不是因為塞爾達傳說的IP深受玩家喜歡,也不是林克是作為初始角色中的一員,而是因為林克的招數比較特別。

  普通的必殺是弓箭,可以進行蓄力增加傷害與距離。

  橫必殺是扔迴旋鏢,同樣是遠程攻擊。

  上必殺則是迴旋斬,類似野炊裡面拿著雙手武器大風車一樣。

  而下必殺則是拿出遙控雷,放置之後能夠在自己喜歡的時機引爆,不過放置了一段時間的話、或者受到火屬性攻擊的時候就會爆炸。

  在多人模式裡面,將遙控雷扔出去,或者躲著遠遠的放冷箭扔迴旋鏢,可以說是很多老陰逼玩家們最喜歡幹的事情了。

  同樣有這樣待遇的還有帥氣的薩菲羅斯、天之聖杯的焰,這些角色都有一個共同的特點,可以遠距離的招呼別人,而且都擁有超高的斬殺屬性。

  但接下來視頻裡面的畫面,直接讓所有玩過林克這個角色的大亂鬥玩家懵逼了。

  只見視頻裡面,面對大約75百分比的庫巴,遊戲中的林克一個下必殺切出了雷。

  然後朝著前面一個小跳蹦過去,手中的劍揮出直接將庫巴擊飛在空中,接著就是無限的跳躍攻擊,跳躍攻擊,配合上最後一招橫向猛擊,直接將其打飛,然後將手中的雷扔出去直接引爆。

  在動作進行的同時,視頻上面還有相應的解釋,以及操作解釋,尤其是在關鍵階段視頻還進入了子彈時間方便讓玩家看的清楚。

  跳躍然後將雷扔下,進行空後A。

  而空後A的情況下,敵人會陷入硬直狀態,無法操作。

  接下來就是一套循環操作。

  這……這遊戲還能無限連?

  無數玩家看的目瞪口呆,而這還只是開始。

  隨著視頻的播放,後面林克的操作也變得更加花里胡哨。

  用劍將敵人打出場外後,主動跳下懸崖,使用上必殺的迴旋劍將敵人打飛,然後空中前A再用雷的衝擊波返場。

  看著視頻裡面,林克做出各種華麗的操作,無數玩家全部都驚呆了。

  這……我們玩的是同一個遊戲?

  還有這視頻的標題是什麼來著?

  學會了沒?

  這特麼是學廢了吧!?

  (還有更新耶)


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