第十一章 真神將
「叮,李坤技能魔佛發動。
魔佛:李坤專屬真神將技能,由魔威技能融合聖佛技能,進階而成。了魔即佛,達佛即魔,魔魔佛佛,佛佛魔魔,融通無礙,同一實相。
技能效果一,魔高一尺,技能發動後自身武力+6,壓制真神將1點武力,壓制神級武將2點武力,壓制絕世級別武將4點,壓制絕世級別以下武將6點武力,此技能無法被任何技能效果反制或者免疫,無法被任何技能效果複製。
技能效果二,佛高一丈,當自身身處戰鬥之中,武力+4,隨著自身戰意勃發武力+2,可發動三次。
技能效果三,佛魔無影,魔佛無相,面對技能含有「魔類,佛類」等字技能,視雙方武力差距封印此技能一重效果,雙方武力差距越大,封印效果越大,最終可封印目標技能全部效果。
技能效果四,魔佛之體,外物難傷,大幅度提升自身肉體強度,大幅度提升自身速度,大幅度提升自身體力恢復速度,大幅度提升自身武道突破速度。此技能無需刻意發動,日常生活中也可存在。
技能效果五,魔佛相爭,盡歸吾手,面對敵人,當心中覺得有壓力時,魔佛技能效果一,技能效果二隨機一個技能可再次發動一次。」
「系統,真神將是什麼意思?」李乾看到自家弟弟李坤的真神將技能,不免疑惑的對心中系統問道。
「叮,真神將是這個世界上被氣運所鐘的武將,每個真神將都會將自身突破法相晉升誕生的技能與自身的一個技能相融合,形成專屬於自己獨一無二的真神技。」系統對著李乾解釋道。
原來真神將就是普通神將的進階版本,真神將技能相當於本方天道給真神將進階的禮物。而且每個人的真神將技能都不一樣。並且真神將的數量也是有定數的,本來這方天地迎來了古往今來第一大世,原本應該只有九個的真神將數量翻倍,變成了十八個真神將位置,又因為系統攜帶著李乾的靈魂降臨此間,提供了大量的氣運,使這方世界迎來了本源提升,使這方世界提升了自己的位格,世界位格的提升又產生了大量氣運反哺了這方世界,使真神將數量再次暴漲,由原先的十八個再次翻倍變成了三十六個真神將位。並且四方蠻夷也跟著沾光了,本來滿打滿算只有六個真神將位置,蹭著世界位格提升,也翻倍變成了十二個真神將位置。
「系統,為啥中原的真神將位置比蠻夷多了這麼多?」隨著系統的解釋,李乾心中又有新的問題產生。
「叮,中原歷來都是天地氣運所鍾,中原地大物博,人傑天驕數不勝數,他們產生的碰撞會使得天地更加強大,位格會不斷提升。所以中原的真神將數量遠遠超過蠻夷的數量。」
「系統,神級武將如何進階成為真神將?」搞清楚了真神將的前因後果,李乾又對如何進階真神將大感興趣,他麾下算上未成長起來的白鷹跟已經擁有真神將的李坤外,可還是足足有邢星,孔隆,朱芝,黃豹,先鋒五個法相境武將。如果可以的話,他們五個都成了真神將,就相當於李乾手下的武力更加膨脹了。
「叮,普通神級武將一共有三種進階成為真神將方式。第一種:自身突破,每當神級武將突破自己的武道境界時(武力值突破或者技能進化),就有可能獲得天地垂青自動進階真神將,比如宿主弟弟李坤,剛一突破法相境界就被天地垂愛獲得了真神將位格。(如果真神將位置全滿,則這條進階方式失效。)
第二種,普通神級武將擊殺擁有真神將位置的神將則會強行掠奪對方氣運百分百獲得真神將位格。
第三種,血脈傳承,當有父子,兄弟等血脈相連之人,武道之路相似,真神將可燃燒自身氣運灌頂給被傳承人,百分百獲得灌頂之人真神將位格,但灌頂之人在此之後藥石難醫,當場斃命。」
看來每個真神將位置都是腥風血雨啊,第一種第三種不提,畢竟也不是每個武將都像自家便宜弟弟一樣,剛一突破就被天道上趕著提供真神將位置,而且自己手下也沒有可以傳承真神將位置的兄弟或者父子。那麼普通神級武將可以最輕鬆獲得真神將位置的也就第二種方式了,擊殺一個擁有真神將位格的神級武將,畢竟系統只是說了擊殺,也沒說不能圍攻,或者由別人打成重傷,再由另一個人來補刀。不過這也是說起來容易做起來難,能夠晉升真神將的又哪一個會是善茬,畢竟如果兩個人沒有差距,憑什麼是人家晉升真神將,而你晉升不了呢?
不過李乾還是很樂觀的,雖然基礎武力值107的邢星沒有真神將之位,但是巔峰時期武力滿值的白鷹,巔峰基礎武力109的先鋒估計肯定是能夠被天地所垂青自動晉升真神將的,而基礎武力值108的孔隆跟黃豹也有可能自動獲得真神將,就算他們運氣差,沒有自動晉升,李乾也可以滿世界尋找那些敵對真神將,讓手下的白鷹,李坤,先鋒來一場正義的圍毆,讓其他神級武將過來補刀。畢竟鄰居屯糧我屯槍,鄰居就是我糧倉。自己晉升不了不要緊,有強大的隊友給他打輸出,自己出個收集者或者拿個遠古龍buff就行了~
「叮,李坤神槍技能發動。
技能效果一,與敵人作戰時武力值+4
技能效果二,使用普通槍類武器時武力值+1,使用神兵利器級別槍類武器時武力額外+1,
技能效果三,槍斗無雙,交戰之時若對手使用武器為槍類,可封印對方隨機一個技能效果至隨機一個技能。
技能效果四,槍乃百兵之王,交戰之時若對手使用武力非槍類,若基礎武力不高於自身,則壓制其武力值2~6點。
技能效果五,槍中之神,可代替任何一個人參加槍類組合技能,但本人只能夠受到該組合技能一半的能力增幅,剩餘組合成員技能效果正常發動。」
「叮,李坤仙石技能發動。
技能效果一,天外仙石,墜而為坤,李坤不受任何負面效果影響,不受任何封印技能影響。
技能效果二,堅如磐石,受到負面效果影響時,反彈給對手。
技能效果三,仙石高潔,受到外力導致自身武力增加時,可翻倍獲得武力增幅,最高不得超過4點增幅。
技能效果四,磐石為峰,自身麾下兵馬士氣始終高昂,每當李坤擊敗一位主屬性值在90以上的敵軍時,麾下士卒體力可按比例恢復。
技能效果五,仙石森森,面對李坤時,普通士兵士氣下降更快,每當李坤擊敗一位主屬性值在90以上的敵軍時,敵軍士卒士氣按比例下降,當李坤連續擊敗或者斬殺10位主屬性值90以上或者5位主能力值在絕世以上或者3位主能力值在神級以上時,敵方士卒士氣大概率崩潰。並造成營嘯,譁變,反叛,四散奔逃等負面情況。」
臥槽,這是什麼技能,李乾的狗眼差點被自家弟弟華麗的技能閃瞎了。自身武力提升的數值,免疫對方負面效果都無可挑剔。第一個技能極限可以給李坤增加22點武力值,神槍技能可以給李坤再增加5點武力值,再加上武神的4點武力值,再加上自家弟弟神兵寶馬+2,配上李坤巔峰時期110的武力值,那麼李坤最巔峰時候就是110 +22+5+4+2=143點武力,而且還有可能受到外力增幅,最極限時期李坤可以爆發出147點以上的武力。想想邢星這個中階神級猛將爆發出極限134點武力,配上李坤的負面壓制效果,估計在李坤面前也就二三十個回合的事情,運氣不好的話被秒殺也是有可能的。
怪不得是號稱終末武神的李坤,這軟體跟硬體確實是升無可升了,怪不得打的心中驕傲的武夫們說出了:武道盡頭誰為峰,一見李坤皆成空。天下武者三百萬,見坤也需盡低眉。
(還有更新耶)